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敝人想要朝企划(特别是剧情脚本方面)的方向努力 也正在向几家业界公司的企划职缺送了履历 我大学是念文史相关的 会使用Sony vegas/霹雳马等非线性剪辑软体 (但是是自己买书跟看你水管上的影片教学自学) 也曾因为打工而接触过AE一阵子 另外亦有接触过PS 以拉跟因底赛(同样是自学) 语言方面是英文中等 日文略懂(之前有考过日检旧制三级) 绘画方面只学过约半年左右的素描..... 个性上是那种喜欢学习新事物、爱看书的类型 (讲好听叫做:杂学  讲难听叫做:多学少精) 看过很多业界相关的文章 对於这份工作将来可能遇到的许多现实面的问题也大略了解 至於热血熬夜爆肝这种事 在大学时代非常常做...... (敝人运气不知为何极差 常遇到那种明明就要交出成品了却临时改变心意的委托人) ============================================================================== 想请教一下版上各位前辈 有看到许多讨论表示:企划 是最需要了解整体游戏制程中各部分工内容的职位 依照我的现状 如果说想要继续充实自己 朝着游戏企划的路前进 那我应该要再充实哪部份的能力? -- 恋姫+无双ドキッ☆乙女だらけの三国志演义真・恋姫+无双乙女缭乱☆三国志演义萌将伝 北乡一于吉慈貂华佗卑呼Kバッジ八叶香南さき北都くまる水月陵片雾烈火 雪莲莲冥琳祭思春明亚莎大乔小日阴影次新井しなassault 原一之龙茶太 华琳春兰秋兰桂花流琉季衣风禀凪沙和真桜霞かんたかしと神代いづみ☆396☆ 桃香爱朱里雏星翠紫璃々蒲公英梗焰耶华蝶面片桐太わだゆうきkirina 月咏恋々音雄白丽羽猪子斗诗美羽乃天和地和和美以ケトラシャムKIY --



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◆ From: 59.104.75.147
1F:推 FF16:去做一款游戏同人。 10/22 13:15
2F:→ Profaner:楼上是指参加同人社团吗? 10/22 13:16
3F:推 gonzdevour:都还没进公司要怎麽了解各部分工内容? 10/22 13:26
4F:→ gonzdevour:而且通常要是头目级人物才轮得到协调的职务。 10/22 13:27
5F:→ gonzdevour:每家公司依据自身定位不同会有不同的需求, 10/22 13:28
6F:→ gonzdevour:很难说哪种能力才是必要的。 10/22 13:28
7F:→ Profaner:谢谢楼上版友赐教 10/22 13:29
8F:→ Profaner:可是一款游戏的制程 概略性角度来看不应该都是类似的吗? 10/22 13:30
9F:→ gonzdevour:以原po的状况来说,我推荐先去写几本小说。 10/22 13:31
10F:→ gonzdevour:概略的制程你知道的跟路人知道的没有区别,懂那些皮毛 10/22 13:33
11F:→ gonzdevour:对找工作而言不算是有优势。 10/22 13:33
12F:→ Profaner:谢谢g版友的建议 我会参考^^ 10/22 13:36
13F:→ gonzdevour:就我以前应徵的经验来说,有些公司会很重视剧情写手, 10/22 13:36
14F:→ gonzdevour:好的剧情写手难寻,因为厉害的作家光是写小说就够赚, 10/22 13:37
15F:→ gonzdevour:比较不会愿意踏入游戏制作。 10/22 13:37
16F:推 littlethe:会那麽多,不重要,练习写出好的剧本吧! 10/22 14:06
17F:推 s0300453:我认为 先参与其它人的游戏制作 才知道适不适合自己 10/22 14:08
18F:推 s0300453:游戏企划 不是个有趣好玩的工作 10/22 14:10
19F:推 ronbin:企划也有很多种 营运 剧情 事件..等 先了解自己喜好先 10/22 16:11
20F:推 Loch:游戏企划如果你懂得调适自己找到"工作的乐趣" 它就是有趣的 10/22 19:10
21F:→ nobody1:有什麽工作性质是非你不可的 你有就稳了 没有就科科了 10/23 00:05
22F:→ asleisureto:自荐一下 可以先看看1936篇唷 10/25 15:41
23F:推 virkful:剧情是游戏最不被看中的地方喔.. (认真).. 10/25 16:13
24F:→ virkful:你要特别往剧情方向努力的话.. 就是要写小说 10/25 16:13
25F:→ virkful:然後能将剧情内容分割, 如何置入游戏内呈现 10/25 16:14
26F:→ virkful:任务拉~ 场景事件拉~~ blah blah 10/25 16:14
27F:→ virkful:台湾游戏业不讲究文学上的美感的...真的要发挥文学创意 10/25 16:17
28F:→ virkful:你可能要去美国, 日本. 不过日本也越来越完蛋._. 10/25 16:17
29F:→ virkful:有心要做台湾的企划, 多看看Game Design版的旧文 10/25 16:19
30F:→ virkful:了解一下 "台湾游戏企划" 是什麽样的工作 10/25 16:19
31F:→ virkful:跟非游戏业的人想像上应该有蛮大的差距 10/25 16:20
32F:→ Splash5:简单的说 就是rpgmaker打开 所有要填的东西都是企划的工作 10/26 00:04







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