作者aokitaka (Goshawk)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 一些游戏设计求职的问题:
时间Sun Oct 10 12:58:51 2010
※ 引述《Silver2007 (真田昌幸/银色幽光)》之铭言:
: 抱歉请问一下,
: 我因为之前没有接触过游戏设计类的工作,所以想问一下这方面的问题,如果有更适合的\
: 版请告知,我会立即把文章移开。
: Q1.我有点想,但不是很确定自己是不适合游戏设计类的工作;
: 我认为自己可能能胜任的原因:
: 1.兴趣所致,我常常会自己拿着纸笔在书桌前在想这方面的设计
: 2.我很多由兴趣衍生出来的能力看似会有帮助,像是我由自学素描得来的美工能力
: 由小说写作得来的编剧能力
: 由电机本业得来的基本程式设计
: 我认为自己可能受到的阻碍:
: 1.我从来没有真正接触过这方面的工作,学历也和这方面完全无关
作游戏设计,基本功 > 学历。学历只能证明你完成了哪个程度的教育,但基本功才能
证明你会作什麽。
: 2.沟通能力不是很好,我知道设计不能单打独斗或坚持己见,因此需要沟通能力
沟通能力可以训练。
: 不晓得我究竟是不适合,或者有哪些方法可以知道我适不适合?
: Q2.如果适合,我该从哪个公司或者哪个职务开始找起?
你适不适合作,只有作过了才知道。
: Q3.能不能给我更多的提示或建议?
: 请板众大大们给我一些方向吧~
先这麽想好了,你想要作研发还是营运?
研发的话,粗分企划/美术/程式;营运的话,粗分行销/客服等等。
先弄清楚,你想做的到底是什麽?
可以看看半路的这两篇文章:
http://0rz.tw/DEqaU
http://0rz.tw/pfKwG
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