作者virtualcross (最後的暗影圣堂)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 3D美术所要具备的条件?
时间Tue Oct 5 16:55:10 2010
※ 引述《baga00 (baga)》之铭言:
: 冒昧请教版上诸位大大,
: 3D美术所要具备的条件有那些呢?
: 最近想要应徵游戏公司3D美术的工作,
: 但是丢出去的履历都没有回应...
: (↑主要是应徵中南部的游戏公司,
: 已经一周没有下文了说...)
: 猜想是不是我太弱,
: 还是职缺都额满了?
: (↑可是职缺还挂在104上耶...???)
: 随文附上小妹劣作:
: http://0rz.tw/XuwYH
: (↑自信心低落,请大家用力批评指教...)
其实我也遇到跟你一样的问题
我自从在大同那个计画结束後
现在为止也是都找不到....
不过我觉得你可以再继续做出一些作品
给点建议
材质方面还可以更提升
比如说衣服的质感和纹理,还有Normal Map可以再丰富一点,
像老太太的裙子,就可以用normal的方式去表现裙摺的感觉
另外就是场景的color,你要考虑light,还有两个不同物体接合的问题,
像是房子和地板的接合,是不是中间会有些颜色较深的部分
如果可以的话也可以把Specular的部分也表现一下
让模型整体层次提高
Mental Ray的render方式可能需要在调整一下
你也可以注记说面数多少,毕竟游戏里的角色面数低。
这是我目前所想到的,也是正在努力的
不过自己倒是暂时离开了......
p.s.这我的作品
http://www.wretch.cc/album/virtualcross
因为生计,还有家里3~4年後的考量
暂时放下,准备弄高普考的事情,
这是和家里风暴了几天,还有考量的决定....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.3.91
※ 编辑: virtualcross 来自: 61.216.3.91 (10/05 16:56)
1F:→ shinan666:要考就好好考...高普考不是要考就有的... 10/06 23:36
2F:→ shinan666:祝福你 10/06 23:45