作者dalireal (阿凉)
看板GameDesign
标题Re: [业界] 请教线上游戏的更新次数相关情报
时间Thu Sep 30 00:28:28 2010
※ 引述《osanaosana (OSANA)》之铭言:
: 现在线上游戏大概每隔一段时间就会进行更新加入新内容
: 常见的游戏似乎是两个星期更新一次
: 而游戏内容比较丰富的、要收月费的游戏似乎更新也比较少见
: 请教大家有没有什麽关於这方面的统计参考
: 或是分析等等...
不知道你要这资料的目的为何
只能简单回答你
更新主要有两种
一种是改版 一种是patch
前者没有太多根据,有赚钱 有研发人员 就有改版机会
速度取决於改版内容量是否庞大
游戏内容丰富的 不容易加新系统
所以观察玩家等级曲线若差不多到顶
就会开放高等练功地狱的新地图
以及开放新职业设法让玩家重练,争取玩家游乐时间
而patch是bug更新和小系统
以及游戏主系统进度开放
patch有时候也会拖很久
一个关键点:
没赚钱没人气的游戏 摆个几年没动是常有的事情
因为研发人员都被调走了
有人 有赚钱,就会有高频率的改版与更新
记得:游戏是很商业化的产品 :)
不知道有没回答到你想知道的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.159.207
1F:→ Holyavenger:还有一个重点是更新商城的商品,月费制通常不用XD 09/30 09:25
2F:推 osanaosana:感谢dalireal,目的其实很单纯...写论文 09/30 09:45
3F:→ osanaosana:po出来确认自己的想法是否有误,最重要的是找参考 09/30 09:47