作者SHINUFOXX (ALPHA)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 2D美术所要具备的条件?
时间Wed Sep 1 13:45:19 2010
说到2D
趁机问一下
像陇村正这种类型的横向卷轴游戏
是怎麽做的?
因为跟一般看到的横向卷轴又不太一样(EX:疯之谷)
是比较精细的缘故吗......
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.81.172.155
1F:推 BSpowerx:就比较多层背景而已吧 09/01 13:48
2F:→ virkful:胧 09/01 15:45
3F:推 hwst:角色的动作张数也比较多而且顺 光是看主角泡温泉就(鼻血 09/01 18:56
4F:→ wandererc:多层卷动 09/03 02:05
多层卷动
可以求详细吗....
※ 编辑: SHINUFOXX 来自: 115.82.98.62 (09/03 13:56)
5F:→ onelife:就是多层背景吧? 不同层的背景物件用不同移速模拟远近感 09/03 14:57
6F:推 hirabbitt:远的动慢一点 近的动快一点 09/03 15:47
所以这类游戏会很难做吗??
想要自制的话
※ 编辑: SHINUFOXX 来自: 115.81.39.236 (09/04 07:37)
7F:推 seedman:应该是做起来会烦死你的那种吧 09/04 12:44
8F:推 cjcat2266:Model不难写,是View会烦死你 09/04 12:50
9F:推 onelife:自制2D动作游戏就是画图画到死... 09/04 13:56
就是背景要很多,人物动作要很多
对吧
那看来好像也不是特别难做耶
※ 编辑: SHINUFOXX 来自: 115.80.180.35 (09/04 21:14)
10F:推 cjcat2266:是"不难",但是会花很多很多时间 09/04 21:52
11F:→ jibes932:去画画看就知道了......你真的觉得不难吗? 09/05 10:19
12F:嘘 yf2923850:你自己画画看就知道了,这种程度没几个人画的出来 09/13 00:22
13F:→ yf2923850:看过很多设计系的。单张完成度够,但是画连续就挂点了 09/13 00:28
14F:推 hirabbitt:要做不难啊 做的烂一点就好了XD 09/15 12:49