作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
标题Re: 2010(夏)讨论分享会 报名开始
时间Mon Aug 30 20:05:38 2010
这边接下来是当天的一些资料与连结,我把分享的资料都上传到xp-dev这个网站。
可以使用svn来进行check out,也可以直接用连结来连到该资料夹手动下载。
活动网址:
http://www.xp-dev.com/wiki/90991/2010Summer
档案Repository:
http://svn2.xp-dev.com/svn/tagfrep/2010Summer/
NDark [
[email protected] ]
软体工程师
1.EZGL工具简介
http://www.xp-dev.com/wiki/74402/Homepage
2.游戏逻辑在游戏开发中扮演的角色
投影片:
http://svn2.xp-dev.com/svn/tagfrep/2010Summer/NDark/
游戏逻辑在游戏开发中扮演的角色.ppt
Mark Sung [
http://www.zillians.com/ ]
奇群科技
Mobile, Social and the Cloud Gaming.
投影片pdf
http://0rz.tw/A45oj
http://svn2.xp-dev.com/svn/tagfrep/2010Summer/MarkSung/20100821_Mobile_and_Social_Gaming.pdf
Gary Lin [
[email protected] ]
数位内容讲师
Enjoy the Game.
声音档:
http://svn2.xp-dev.com/svn/tagfrep/2010Summer/GaryLin/enjoy.mp3
陈纬晟 [
[email protected] ]
资深美术工作者(康维资讯讲师)
现代的直觉美术创作
介绍软体及功能清单:
http://svn2.xp-dev.com/svn/tagfrep/2010Summer/Chen/Links.txt
半路
http://blog.monkeypotion.net/
独立游戏开发者
谈游戏设计中的玩法风格
网页连结:
http://bit.ly/9c2zKw
其他分享者分享的连结
kun_da (昆达)
http://imqda.blogspot.com/
国际会议中心会有很多游戏与动画厂商
http://www.dgtaipei.tw/ 非常适合大家去参观
分享连结
http://www.autodesk.com.tw Autodesk官网...
http://www.pixologic.com/ Zbrush官网...
http://www.3d-coat.com/
http://www.topogun.com/
布线软体:在zbrush 中尽情的雕塑非常爽快,不过之後的高面数却会让人头痛,
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"May the Balance be with U"(愿平衡与你同在)
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4F:推 wupojung:为甚麽没有台中的拉..讨厌. 我 只能看resource了XD 09/18 22:55
5F:→ wupojung:要求加开台中场...我提供学校当场地好了 09/18 22:56