作者coldsnap (风云再起)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 请问应徵企划,我的履历应该准备哪些内容?
时间Fri Aug 27 11:00:57 2010
※ 引述《GoodYY (YY)》之铭言:
: 其实很久之前我的朋友们就有人介绍踏进游戏界了
: 承蒙他们看的起我 很感谢他们
: 但是他们有要求在应徵前 最好先准备许多自己的创作或作品啥的
: 我曾经试着写过一则短篇小说 附上我的履历(本身所学跟资讯 美术类都无相关)
: 还有我的自传说明我对游戏的兴趣跟经历 玩过的电玩总类名称
: 但是连面试的机会都没有 投了许多家公司 全部都连被回信也没有
: 请问各位版友高手们 我真心想踏进游戏界 我该准备些甚麽在我投的履历中
: 好提升我去面试的机会呢??
: 谢谢大家 感恩
你完全搞错方向了,这样的内容连履历都不会被注意
没经验的人要准备一些作品很难,但是可以让人看到你的观点和注意力
因此我建议你准备以下的东西
你玩过哪些游戏?你玩的这些游戏中你看到了什麽?
如果你是以玩家的观点来说你看到了什麽系统,那大概还是没机会
你要说的是结构搭配。例如什麽系统与什麽系统的搭配发挥了什麽样的效果
什麽系统对於玩家有什麽样的影响?
举一个最最最简单的例子!
请说出进入星海争霸2之後,你所看到的改变,与之前的游戏有何不同?有何影响?
提示:如果你讲的是即时战略部分有多好玩,那还是没机会,那根本不是重点!
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◆ From: 210.242.159.194
1F:推 ritud:如果你应徵的不是网龙,我推荐以天子传奇为例! 08/27 13:39
2F:→ virkful:我推荐你不要应徵游戏企划 08/27 19:16
3F:推 Tudor: 我推荐你不要应徵游戏企划 08/27 20:31
4F:→ nobody1:我推荐你不要应徵游戏企划 08/28 09:05
5F:推 SDNiceBoat:2~4f是对这篇原po说的,还是对上篇原po说的啊? 08/28 09:33
6F:→ virkful:讨论串的原po Orz (抱歉引人误会) 08/30 14:14
7F:推 a94u:我比较好奇原po没有相关学历 没有经验 没有作品 只写一篇小说 08/31 09:07
8F:→ a94u:为什麽会觉得自己适合做游戏企划呢..? 这中间可能有什麽误会 08/31 09:10
9F:→ a94u:如果不是很急着马上要找到工作 可以花一点时间参与一些小游戏 08/31 09:11
10F:→ a94u:的制作 一边累积作品 一边从做中思考自己是不是真的要走下去 08/31 09:13
11F:→ nobody1:即使是系统说得头头是道 离作游戏还有不小的差距 08/31 09:42
12F:推 asleisureto:花点时间参与小游戏制作+1 不管RPG也好、AVG也好 08/31 23:13
13F:→ asleisureto:很多时候玩家跟制作者看的地方是不同的 完全没做过游 08/31 23:13
14F:→ asleisureto:戏的很难体会... 08/31 23:14