作者huadi73 (棣)
看板GameDesign
标题[程式] XNA 2.0 namespace
时间Thu Aug 19 21:19:32 2010
又是XNA的问题 因为最近开始要做专题了
感觉用XNA来写格斗游戏似乎要很艰辛
____________________________________
最近又找了一个libreary 他似乎是用2.0写的
当我去改他的 namespace 或着 专案属性里的 Assembly name
就会出现错误
类型 'Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException' 的未处理例外状况发
生於 Microsoft.Xna.Framework.dll
其他资讯: Error loading "dwarfmodel". Cannot find ContentTypeReader
Version=1.0.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null.
红色那行可以在程式码中找到
可是我不知道原因 也不知道怎麽去修改
我是自己把它改成3.1的 或许不够完全?
我还需要改哪些呢?
如果需要 我就附上专案
--
国中时逼很紧,上了高中就松了
--
※ 编辑: huadi73 来自: 120.127.36.205 (08/19 21:20)
1F:→ AmosYang: "Cannot find ContentTypeReader" <- missing DLL? 08/20 10:08
2F:→ huadi73:我没加载任何DLL 那library是.cs 08/20 18:38
4F:→ tsl3333:你目前使用的Lib只支援到2.0 且很久没更新了 08/27 00:18
5F:→ tsl3333:上面那个有提供原始的Source Code 可以自己编译成lib 08/27 00:19