作者huadi73 (棣)
看板GameDesign
标题[程式] XNA的3D模型动作
时间Sun Aug 15 07:19:43 2010
我想从 SkinningSample 去改
原本他里面就只是播放动画而已
我现在想要按A然後会有一个动作
按B会有另一个动作
该怎麽去改呢?
如果是FBX档的话 我有 MotionBuild 可以做出两个以上的 Take
如果是用.X档 我也有去设定好了
可是不知道为什麽我用.X档时 他都会出现错误
(好像一个是跟权重有关 而另一个是Bone超过59个)
我有载过另外一个坦克车的范例
他不是动画档 而是一个一个物件在程式码操控
这样感觉好像爆破 希望最後不是这样来做
感觉这部分完成了 游戏也完成一半了
--
________ ─┬┬─┌╮ ┌╮ ─┌─╮ ┬ ┌─╮ | ─┼─
/ ┌┼┼┐├┤ ├┤ ─├─┤ │ │\│ │ ∠⊥_
/|\ └┼┼┘├┘ └┤ │├─┘ ┴ ╯ ╰|│\/|||
/ | \ ┼┼ │ ┌┐ │ ││\/ /│\\ │ │││
| └┼ │ └┘ │ │╰ \ ╰──╯ │ │
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 120.127.36.205
1F:推 wa007123456:印象中好像有一个东西叫KeyFrame@@ 08/15 18:19
2F:推 wa007123456:你能贴一下错误讯息吗? 08/17 14:47
3F:→ huadi73: Error normalizing vertex bone weights. 08/17 17:07
4F:→ huadi73:BoneWeightCollection does not contain any weighting 08/17 17:07
5F:→ huadi73:values. 08/17 17:08
6F:推 NDark:推 teexit:bone超过59可以调整的 找一下processor? 08/17 21:01
7F:→ NDark: teexit 应该是推这篇.帮他搬过来XD 08/17 21:01