作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [企划] 不同角度下的星海二
时间Fri Aug 6 13:10:42 2010
※ 引述《VVll (信)》之铭言:
: 个人结语
: 世纪1->世纪2->世纪3 都看到了许多的改变
: 魔兽2->魔兽3 即时战略划时代的改变
: 红色警戒1->红色警戒2的改变 比起红色警戒2->红色警戒3
: 星海1->星海2... 编辑器很好很强大 END
其实你看看 Bz 是一家很敢於停损的公司.
对於有问题的企划, 他们很能狠下心去砍的.
在 SC2 之前, 大家有记得 Warcraft : Adventure 和 Starcraft : Ghost
两个胎死腹中的作品吗?
对於 Bz 来说都是新尝试, 但最後他们投入一定资源後, 察觉到市场变化就
把企划终止了. 将人设等转成别的用途 recycling 就算.
其实可以看到, 他们砍自己的企划也是不手软的. 算是很保守.
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◆ From: 118.142.17.238
1F:推 whatzzz:搞不好有没浮上台面的企划ww 08/06 15:17
2F:推 onelife:当初星海1不也砍掉重练过,本来要用魔兽2的引擎下去做的 08/06 15:25
3F:→ whatzzz:有时候我觉得这些都感觉像不经意的炒作手法 08/06 15:44
4F:→ whatzzz:聒噪的蓝帖 几乎每天都有的更新消息 没事就砍掉重练xxx 08/06 15:45
5F:→ whatzzz:好像没有其他游戏公司有这麽多互动的 08/06 15:47
如果真的能花钱做出来是炒作, 我认为, 广义来说也算是一种游戏.
※ 编辑: chenglap 来自: 118.142.17.238 (08/06 15:53)
6F:→ virkful:大厂都因过去的荣耀而被过度期待吗? 08/06 16:08
7F:推 boyen3:还是那个老梗 最大的敌人就是自己XDD 08/06 20:55