作者littlethe (东周小星星)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 打完了星海2有种无力感...
时间Fri Aug 6 00:22:29 2010
来打插一下,
Blizzard是有小说部门的,
专门请专业的小说家来写,
而绝对不是「企划」写的,
也更不是「老板」写的,
所以Blizzard的每款游戏的剧情都超级棒的,
因为他们专业分工到这样的地步...
与其想写出星海水准的剧情,
要做的是,写到能出小说来卖,
真的成为一位作家再说,
因为,星海的剧情本来就是有畅销小说水准的,
而绝对不是想进游戏公司再去想写出星海水准的剧情
那顺序就反了
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: ※ 引述《justsmile34 (花神)》之铭言:
: : 公测内容慢慢打可以打上5天,一切都是免费的...
: : 当然天下没有白吃的午餐,我知道,本来很想投入这门产业
: : ,我犹豫了...爬了一些文,加上资工朋友丢给我一个PTT有关於某猴大的耸动标题
: : "千万不要进游戏产业" ,文末提出在这片领域中找的到大秘宝吗?(很有趣引用到航海王)
: : 他的答案是"他不知道"
: : 且又看到雅虎首页经常出现诚徵游戏人才(不需经验?),老实说扎扎实实的犹豫了。
: : 列强环伺的状态下,似乎不是向其靠拢,就是杀出一条真正的血路...
: : PS.本来想走企划的...星海2的故事内容相信板上有很多强者能弄的比它好!!
: 星海二的故事可是很厉害的...
: 最厉害的地方, 是他们整个故事模式, 是设计出给每一个兵种都有
: 机会发挥其效果. 故意设计出最适合该兵种用的地形或者关卡.
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我是一位调酒师,
会调三杯酒,
第一杯初恋,加了哈密瓜,又香又甜,让你梦寻佳人,
第二杯前女友,加了橄榄,苦中带涩,让你难以忘怀,
第三杯前妻,加了大茴香,辛辣刺鼻,让你退避三舍,
先生,你想点那杯酒呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.70.124.182
1F:推 gonzdevour:推。 08/06 02:46
2F:推 Golgo13:光是一代世界观和三个种族的设定就很厉害了 不但差异很大 08/06 11:28
3F:→ Golgo13:还能各自吸引支持者 一看就觉得他们企画有在接触很多文化 08/06 11:28
4F:→ Golgo13:读过很多东西 才能融合成让人有共鸣的设定 08/06 11:29
5F:推 ddavid:而且重点是他们的游戏企画跟剧本整合太好了,你不会有别的 08/06 18:17
6F:→ ddavid:改编游戏那种原作写超好但一改编游戏就是很烂的那种感觉 08/06 18:18
7F:推 Naniko:二楼,去看一下他们一开始就想做的WH40K,跟WH40K的原作, 01/28 12:30
8F:→ Naniko:不对,应该说明显有致敬到的作品,Starship Troopers。 01/28 12:30
9F:→ Naniko:sc本来就是想做成wh40k的电脑游戏,只是被Games Workshop给 01/28 12:31
10F:→ Naniko:打枪了而已。 01/28 12:31