作者madturtle (旅者‧愚人‧梦想家 )
看板GameDesign
标题[程式] XNA小问题
时间Thu Aug 5 03:00:26 2010
问一个很蠢的小问题...
我在update method里进行了以下的向量相加:
A = B + new vector3(0f,1f,0f); //(A,B皆为三维向量)
这样每跑一次update会一直创造新向量(0,1,0)直到记忆体爆炸吗?
如果会,那要怎麽在update里面加入指定的常数向量?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.124.8.181
1F:→ remmurds:A = B + Vector3.UnitY 08/05 05:53
2F:→ madturtle:可能没说清楚...我希望该向量可以是任意值,像(12,34,56) 08/05 06:33
3F:推 Killercat:xna用c#有garbage collection 不用担心这问题 08/05 09:07
4F:→ Killercat:反正平常也是a.invokeSomething(new classFoo())这样写 08/05 09:08
5F:→ Killercat:常数向量的话请用static 08/05 09:08