作者cowbaying (你在那个世界好吗)
看板GameDesign
标题Re: [程式] C# 还是C++?
时间Fri Jul 30 03:35:58 2010
另外做个延伸
C# 和C++ 比较起来
算是个RAD (rapid application development) 语言
VB 也是 (以後可能连VB 的效能都可以拿来开发游戏)
虽然开发游戏的主流语言目前似乎还是C++
而且也都是以团队开发为主
但是C# 让个人作业得以实现
其OO 容易阅读 其程式码也较简单
许多C++ 的概念也都可以沿用
我相信未来虽然不一定是C# 的天下
但开发者使用C# 的比率一定愈来愈高
尤其XNA 就是用C# 来开发游戏
我并不是推崇微软
而是现在基本上游戏都有跑DirectX
本身也提供转OPENGL 的函数
除非技术够能够自创API 与硬体沟通
而且C# 也有免费的IDE 开发软体
要求开发速度
C# 绝对是新宠
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.242.3
1F:推 teexit:看用途吧... 毕竟manage code跟unmanage code还是有差 07/30 05:32
2F:推 EthanWake:看市场,看成本 07/30 18:40
3F:→ cowbaying:C# 书很少 很多书开头都会写 "Why C#?" 很有趣 07/30 20:39
4F:推 ctrlbreak:C++要学的是观念, 底子打好学其他语言都是一两天的功夫 07/30 21:17
5F:→ ctrlbreak:就可以上手的. 07/30 21:17
6F:推 etrexetrex:C++ 也有 manage code 阿 07/30 22:51
7F:推 EthanWake:C# XNA我觉得Apress的不错,後面可以依样画葫芦做个TPS 07/30 23:24
8F:推 teexit:作者只有说道DX GL所以我是说那两个... XNA一定是manage 08/01 02:59