作者cowbaying (你在那个世界好吗)
看板GameDesign
标题Re: [企划] 想请问游戏设定参数的问题
时间Fri Jul 16 18:47:36 2010
讲简单一点
你希望你的游戏有多丰富?
是否跟现实世界一样
硬度7 的东西就是刮不伤硬度9 的?
愈丰富表示基础元素就要愈多
还有一个很重要的就是你游戏的"目的"
要让玩家感觉到什麽
这是最重要的
※ 引述《skysand (skysand)》之铭言:
: 我是一名很可怜的初学游戏企划,一手包程式概念..美工...= =
: .....(以上废话,不提罗)
: 我遇到一个问题,想请教版上的高手们。
: 通常人物角色的能力参数该如何设定呢?
: 像力量+1=攻击伤害+5
: 技能LV1=攻击伤害+10
: 那通常不是有防御力嘛?
: 假设一个怪物的防御力是20,我的攻击伤害为100,
: 那我打他应该会损多少血呢?或许这参数每款游戏设计不同,但我实在没经验耶...
: 玩游戏觉得这很正常,防高、攻击高就好,现在在设计,为了平衡每个参数都要注意。
: 有高手可以教导一下人物、怪物、技能相关参数该如何设计呢?
: 还是这根本不是企划要写的ㄚ= =...
: 希望大家可以一起讨论~~~
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