作者cowbaying (你在那个世界好吗)
看板GameDesign
标题[程式] C# 还是C++?
时间Fri Jul 16 06:21:31 2010
最近翻到一篇文章 有点年代了
关於DirctX9.0 在C# 以及C++ 下的效能表现
测试环境是:
Intel Pentium III / 500MHz,
1GB ECC SDRAM,
Diamond Fire GL1 Video Accelerator PCI,
OS Windows2000,
400x300x32 window mode
结果如下
http://img228.imageshack.us/i/compare01.png/
http://img62.imageshack.us/i/compare02.png/
结论
C# 在微软的加持下果然可兼顾开发速度和效能
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.242.3
1F:→ ogamenewbie:觉得没什麽意义... 07/16 10:17
2F:→ Bencrie:没有 code 这样比的确是没啥意义 ... 07/16 10:42
3F:→ skyhawkptt:C++可以跨平台,C#只能局限於微软控制之下 XD 07/16 11:18
4F:推 F23ko:在M$控制之下这点很讨厌..... 虽然C#学起来很简单,但还是讨 07/16 11:30
5F:→ F23ko:厌那一点..... 07/16 11:31
6F:→ Splash5:看你的target platform是什麽 拿手的是什麽 就用那个.. 07/16 12:22
7F:→ cowbaying:C#一样可跨平台 07/16 14:21
8F:→ Splash5:这要看跨平台是怎麽定义的 ;).. 07/16 14:34
9F:→ AmosYang:用 Flash / ActionScript 会在 Adobe 控制之下 07/16 17:56
10F:→ AmosYang:用 Java 会在 Oracle/Sun 控制之下 07/16 17:57
11F:→ AmosYang:用 C# 会在 Microsoft 控制之下 07/16 17:57
12F:→ AmosYang:You need to put on your tin foil hat. XD 07/16 17:57
13F:→ remmurds:三楼的观点怪怪的 这篇是在比DirectX 07/16 20:42
14F:→ remmurds:就算C++没有平台问题 可是DirectX有耶 07/16 20:45
15F:推 ddavid:在微软控制之下又怎样,你是要写游戏给人玩,不是写给OS或 07/16 22:39
16F:→ ddavid:或Compiler玩的XD 07/16 22:39
17F:→ gareth:微软游戏平台得市场是很大的.....搞不懂排斥微软干麻? 07/17 09:52
18F:→ gareth:做游戏是要给人玩的 07/17 09:52
19F:→ cowbaying:乾脆说写程式被绑在电脑... 07/17 10:46
20F:推 EthanWake:以後还有WP7耶 07/17 23:17
21F:推 littleshan:这个硬体与作业环境完全不符合目前的主流 07/18 18:50
22F:推 EthanWake:主流喔.喔.......喔这样阿 07/18 22:42