作者calqlus (东方一只鹿)
看板GameDesign
标题[请益] 关於想用C++作2D游戏
时间Mon Jul 12 00:33:35 2010
直接讲重点
1.C语言的程度只到继承 跟一些基本资料结构
2.计组和作业系统是半瓶水
3.只知道游戏引擎有opengl directX
也不知道要如何弄出一个图(或贴图)
4.搞不清楚键盘事件和滑鼠事件怎麽打 去估狗就跑出一堆外挂点给我载
注:虽然我编译器有Visual c++ 但不希望用视窗去简单搞定...
5.我好像一直处於只见树不见林的情况
例如看见别人的原始码 通常只附含式 但总是不知道标头档该打些什麽
6.C++ 学习笔记
http://caterpillar.onlyfun.net/Gossip/CppGossip/CppGossip.html
c程式语言教学
http://programming.im.ncnu.edu.tw/C_index.html
C++ Reference
http://www.cppreference.com/wiki/
上面三个是常常在看的网站
总之就是想做出 不像flash 很像红白机画面那种游戏
就先请问这些了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.74.232
1F:→ imphs:我觉得flash蛮适合新手的说...红白机练功也不错 07/12 00:55
2F:→ imphs:想单人做游戏 没素材也很难弄 最後可能又变成红白机... 07/12 00:56
3F:→ imphs:搜寻作者NDark的文看看 07/12 00:59
4F:推 chenglap:由简单的游戏开始, 不要一开始野心太大做 RPG 甚麽的... 07/12 01:07
5F:推 EthanWake:RPG是个幻觉~ 07/12 01:12
6F:推 artpoet:flash像不像红白机,要看美术规格,跟flash本身无关拉XD 07/12 01:54
7F:推 artpoet:只是一般flash做的游戏,美术都比较不要求 07/12 01:56
8F:→ artpoet:所以才有像红白机的感觉 07/12 01:57
9F:推 boyen3:先做井字游戏再来猜数字 踩地雷 贪食蛇 再做个俄罗斯方块 07/12 02:18
10F:推 ctrlbreak:你不是已经把不会的东西列出来了吗? 按部就班学好吧. 07/12 03:23
11F:→ ctrlbreak:学习顺序 2 1 4 3 07/12 03:24
12F:→ ichiro447:想请教你的人力大约有几人?是否为学生专题?是的话 07/12 09:56
13F:→ ichiro447:这边有一些经验可以跟你分享 07/12 09:56
14F:推 Bencrie:OpenGL和Direct3D不是游戏引擎而是绘图API 07/12 11:28
感谢以上建议和私信建议
我不是资工相关科系 目前一人作业 纯怨念
没想要做RPG 应该想作像超级马利那种横向游戏
flash也不是没碰过 只是碰到程式那部分 不知道该怎麽用C语言打?!
看来现在还不是时机 不过多些基础方向去学
我就往那方面试试看噜...
※ 编辑: calqlus 来自: 114.47.130.39 (07/12 11:53)
15F:推 boyen3:横向卷轴用XNA作就好了 很简单的 07/12 13:55
16F:推 darkflier:红白机...连我都没把握可以用红白机的硬体写出超级马莉 07/12 22:16
17F:→ EthanWake:不是资工 XNA或flash安定 07/12 22:34
18F:→ realmeat:先把程式语言学好吧, 作业系统这东西请先丢到一边 07/12 23:43
19F:→ realmeat:程式的概念其实大同小异 07/12 23:45
20F:→ onelife:单纯想做2D游戏,可以从一些现成引擎开始尝试 07/14 17:44
21F:推 cjcat2266:Flash的Flixel engine可以做出红白机风格的游戏啊... 07/15 22:26
23F:→ windseason:缺点是作者已经两年以上没更新,我想大概也不会更新了 07/16 18:25
24F:→ windseason:好处是open source,程式功力够的话是可以自己维护的 07/16 18:25