作者dalireal (凯文科恩)
看板GameDesign
标题Re: [请益]我是一名新进的游戏企划,有些问题想要请教
时间Sun Jul 4 20:16:19 2010
※ 引述《meek (软弱的异形)》之铭言:
: 由於我已经对业界有些许概念
: 因此在进了业界之後做的非常愉快也足以胜认工作
: 但心理面一直有两个疑问
: 一个新进游戏企划要有什麽样的特质才能在进入游戏业界後快速上轨道?
: 一个新进游戏企划在进入游戏业界後要做什麽样的训练才能更加精进?
: 当然公司中也有其他人可以回答我这个问题
: 但我也想听听各位在业界中打滚(或十分了解业界)的意见
: 感谢
很高兴看到新血投入这行
先送你一篇文章
http://yblog.org/archive/index.php/onlinegame_20090524_2009GDC
希望里面的梗你看得懂
给你一些工作上的小建议 :)
1.勿受同事负面情绪与抱怨影响
这行抱怨环境的人很多,努力的人太少
尽量尽你所能,去解决你所面对困难
用你的行动 去见证所有的流言
你所有工作表现,别人会全收在眼底
若你在流动率高的公司,积极度会影响你往後求职顺利的程度
2.培养EQ和MQ,训练自己 要大於问题
3.完成主管的期待 也是工作之一
在达成他们的要求之外,尽量设法优化他们想要的
有些人的要求 仔细思考後,你会发现其实不算无理
他们有自己单位考量的面向,
多讨论,包容,通常会有好结果
4.多看书,多阅读,产业新闻每天都要浏览
以上 请参考
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◆ From: 114.42.143.118
1F:推 Eior:请问MQ是甚麽的缩写? 07/06 20:00
2F:→ dalireal:Moral Intelligence,道德智商 :) 07/06 22:43
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6F:→ virkful:FQ... XDDD? 07/07 19:20
7F:→ nobody1:Financial Quotient? 07/07 21:25
8F:→ dalireal:真的有DQ这项喔 :D DQ是发展商数Development Quotient 07/07 22:03