作者nobody1 (无事家中坐)
看板GameDesign
标题Re: [请益]我是一名新进的游戏企划,有些问题想要请教
时间Fri Jul 2 01:05:00 2010
※ 引述《meek (软弱的异形)》之铭言:
: 由於我已经对业界有些许概念
: 因此在进了业界之後做的非常愉快也足以胜认工作
: 但心理面一直有两个疑问
: 一个新进游戏企划要有什麽样的特质才能在进入游戏业界後快速上轨道?
: 一个新进游戏企划在进入游戏业界後要做什麽样的训练才能更加精进?
: 当然公司中也有其他人可以回答我这个问题
: 但我也想听听各位在业界中打滚(或十分了解业界)的意见
: 感谢
负面表列可能会快一点
不好的企划如下
1. 每天骂骂骂
2. 对人不对事
3. 没墨水又装很强
4. 企划出来的东西 东拼西凑不搭嘎 有问题都是别人的错
5. 胡乱下指令 美术写文案 程式决定设计风格 企划自己跑去画图
6. 要提案却不会做PPT 别人帮忙做了也只是照着念
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掯... 他妈的我就遇到一个酱子的人 结果做出来的东西烂得要命.. .
还觉得自己的东西是黄金 不是大便....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.233.103.79
1F:推 virkful:他一定是资深XD, 不然怎拉不下来 07/02 01:34
2F:推 littlethe:一楼错了,这种企划是太监,专门捧主管或老板的LP 07/02 02:23
3F:→ littlethe:所以拉不下来 07/02 02:23
4F:推 justben:5还蛮威的 :p 07/02 09:02
5F:→ rofellosx:这样下指令做得出东西表示底下的人厉害?.. 07/02 11:57
6F:→ Splash5:有遇过这种人+1... 07/02 14:25
7F:→ hwst:我遇过1&2 就团队来说 不论在任何行业都不好 总被会请走 07/03 01:46
8F:→ dragoni:这一定是资深的太监 07/08 20:27
9F:→ getfull:游戏好不好玩,有没有创意不是重点,能不能赚钱才是王道。 07/08 21:13