作者meek (软弱的异形)
看板GameDesign
标题[请益]我是一名新进的游戏企划,有些问题想要请教
时间Thu Jul 1 21:47:47 2010
由於我已经对业界有些许概念
因此在进了业界之後做的非常愉快也足以胜认工作
但心理面一直有两个疑问
一个新进游戏企划要有什麽样的特质才能在进入游戏业界後快速上轨道?
一个新进游戏企划在进入游戏业界後要做什麽样的训练才能更加精进?
当然公司中也有其他人可以回答我这个问题
但我也想听听各位在业界中打滚(或十分了解业界)的意见
感谢
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.84.218
1F:推 justben:我也想听XD 07/01 22:47
2F:→ nobody1:会说故事~~ 07/01 23:48
3F:推 asleisureto:企划要会随时充实自己(老板调) 07/02 00:09
4F:→ virkful:想请问这个快速上轨道是哪种上轨道? 升迁? 还是工作顺利? 07/02 00:15
5F:→ virkful:企划很多杂事都要会, 碰久了程式美术都要懂 07/02 00:17
6F:→ virkful:专案管理/SOP规划要快要有效率 07/02 00:18
7F:→ meek:是指工作顺利,升迁什麽的跟社交能力的关系比较大.. 07/02 00:21
8F:→ virkful:讨论之中要积极发表意见 07/02 00:22
9F:→ virkful:最重要的就是制作过程的果断力吧 XDD 07/02 00:23
10F:→ virkful:我天天看企划东改西改改来改去我就要哭出来了 XD 07/02 00:23
11F:→ virkful:还有如同asle所说的, 充实自己 07/02 00:24
12F:→ virkful:把自己随时update在游戏潮流的最先端 07/02 00:24
13F:→ meek:需要果断力,但有时要修改的人并不是我,我只是代罪羔羊 XD 07/02 00:53
14F:推 akilight:想快速上轨道,首先你需要台能到达第一宇宙速度的引擎(误 07/02 01:10