作者NDark (溺於黑暗)
看板GameDesign
标题Re: [徵才] 博士後研究员/研究助理/软体工程师( …
时间Wed Jun 30 20:04:22 2010
※ 引述《mmnet415 (wishhold)》之铭言:
: 1) 游戏程式开发工程师
: 2) 系统软体工程师
: 3) 数理统计背景硕博士(生)
: 4) 人机介面研究背景硕博士(生)
: 5) 系统/网路/人工智慧研究背景硕博士(生)
: 6) 希望对於线上游戏产业有贡献,且有 C/C++ 程式设计能力者
虽然本文中没写,但是e-mail确实是陈昇玮博士.
陈博士作的研究虽然是在网路封包上,
但确实是游戏相关,也跟业界有合作过,
研究的标的也包括魔兽世界.
这边有篇2009五月去听陈博士演讲的笔记
演讲题目是"当学术研究者遇见线上游戏",内容还蛮不错的.
大家可以参考看看
http://ndark.spaces.live.com/blog/cns!19320D0FDB7B840C!247.entry
有志於研究又对游戏有兴趣,
还没进业界的朋友也许可以了解一下,
中研院这title其实也不差吧.(只是可能薪水比较死)
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1F:→ EthanWake:老实说我有兴趣,也有理论想发表,可是我没大学学历 06/30 20:06
2F:→ EthanWake:还是先做小GAME,待人不微其言重时,有空再说吧 06/30 20:09
3F:推 justben:推 06/30 23:03
4F:→ darkflier:每次看到要求学历就很辛酸...我最後一张毕业证书是国中 07/03 00:10
5F:→ Splash5:游戏开发已经往需要高度知识方向走了 所以这是无可避免 07/03 00:12
6F:→ Splash5:当作个企划却连rendering, lighting, 升级经验值方程式 07/03 00:14
7F:→ Splash5:攻击伤害方程式等等东西都不了解 其实很难当个好企划... 07/03 00:14