作者EijiHoba (Feel)
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标题Re: [请益] 关於数位内容硕士学位学程
时间Sat Jun 19 20:37:43 2010
看了网站的师资
很像在念资工研究所,很多老师都是资工系
美术方面,只有广告系老师、新闻系老师?、广电系老师?
业界协同教师,会教什麽?
谁要教企划?
没有音乐系的老师加入,可惜
课程方面
没有很详细的课程大网可以看,都只有课程名称
选修课很多都是资工系的范围,很像在念资工研究所
美术方面的课程比较少,企划方面的课程也很少
还是实际去问授课老师,实际上课内容在做什麽,要一份课程大纲
会比较保险
问问上课学生的评价
如果你真的想要念,花一点时间,写封电子邮件、打通电话
甚至是跑一趟,去问问该所老师和同学。
才知道是不是自己想学的
※ 引述《KDon (紫)》之铭言:
: 99学年度国立政治大学开办了数位内容硕士学位学程
: 其目标在於
: 「培养数位内容之创造、设计、制作、企画及系统开发之专业人才。强调创造力、国际沟
: 通、管理与整合等能力之养成,以展现於数位内容产业的创新与应用」
: 根据该学程的描述,完成该学程後,可以依照学习领域的不同(包括制作人、制程专案经
: 理、企画人才、科技研发等领域) 投入数位内容相关产业
: 其修业规定如下:
: 1.学程要求最低修习学分为28学分(不含论文),其中包含
: ●核心课程 (必修) : 13学分
: ●基础课程 (必选) : 3-6学分
: ●进阶专业课程 (选修) 9-12学分
: 2.进阶专业课程开放传院及资科以外之选修课程6学分
: 3.学生应有基础之程式设计经验,如未修习过程式设计相关课程,应透过自修管道(如参
: 加学程所开设的工作坊) 培养基本程式设计能力,已通过认证考试
: 4.本学程将设学术导师制度,提供选课与修课之谘询与辅导
: 5.学生论文主题除特殊需求提出申请外,应以进行传播与资讯跨领域研究为目标,由两个
: 领域的教授共同指导
: 6.学生毕业作品可为论文或作品
: 7.毕业3个月前须进行进度审查(progress review)口试,角教书面之论文初稿或作品雏型
: ==============================================================================
: 根据以上的修业规定
: 感觉跟一般的硕士班差别不大
: 但是详就之下就会发现
: 如此的硕士学位学程跟一般的硕士班似乎有所差异
: 一般硕士班的训练着重在於拥有独立思考、发现与解决问题的能力 (个人见解,有错请
: 鞭小力一点)
: 而硕士学位学程感觉则是以「跨领域的课程为主」
: 只要修业及格并发表作品(or 论文)即可取得学位
: 不知道经由如此学程培养出来的学生
: 跟出身「数位内容研究所」的学生
: 差别会在哪里??
: 政大的数位内容硕士学位学程是第一个开办的
: 教育部现在好像有意思想要在其他大学继续推动如此的学位学程
: 不知道大家的看法如何??
: 参考资料:http://www.dct.nccu.edu.tw/
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如果说了後悔 是不是一切就能倒退 回忆多麽美 活着多麽狼狈 为什麽这个世界
总要叫人嚐伤悲 我不能了解 也不想了解 我好想好想飞 逃离这个疯狂世界
那麽多苦 那麽多累 那麽多莫名的泪水〔伤悲〕我好想好想飞 逃离这个疯狂的世界
五月天 - 疯狂世界
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◆ From: 122.126.7.13
1F:推 Eric0605:这不是新成立的吗 应该也还没有学生真的有上过课吧 06/19 23:21
2F:→ yellowmind:回楼上 这学年已经有第一届了 06/20 12:19
3F:→ yellowmind:另外下学年 好像有东华的老师要来上游戏企划 06/20 12:21