作者chenglap (无想流流星拳)
看板GameDesign
标题[情报] 民国无双 29.5 版
时间Wed Jun 9 22:54:06 2010
http://fourn.net/~chenglap/ROC/Manual.html
连说明书.
主要是清掉了一些 bug, 希望看到的帮忙测试一下 bug.
另外地图和设定都换成史实资料了.
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基於饮水思源的理念, 还是该打的广告,
hkday.net --- 硕果仅存还愿意和其他地区转信的香港 BBS
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※ 编辑: chenglap 来自: 218.252.90.21 (06/09 22:54)
1F:推 swl20331:战斗到中後期会太冗,敌军一直攻打,但只要按狂按待命就 06/18 18:11
2F:→ swl20331:可守住,搞到最後会厌烦。 06/18 18:12
3F:推 swl20331:好吧。主要是希望AI能够加强。不要到最後只有玩家在战争" 06/18 18:17
4F:→ chenglap:AI 我想办法, 暂时可以让电脑作弊来平衡智力的差异. 06/22 14:13
5F:推 swl20331:如果是资源的作弊,要小心到最後电脑一昧胡乱的攻击, 06/22 17:04
6F:→ swl20331:攻势强,却一定输。弄到玩家到最後烦的玩不下去。 06/22 17:04
7F:→ chenglap:战略游戏赢的一方总会马太效应式的越滚越巨大. 06/22 20:00
8F:→ chenglap:如果经济上不作弊, 玩者越赢, 电脑自然越弱. 06/22 20:01
9F:推 swl20331:了解。 06/25 12:47
10F:→ swl20331:那就期望多加一点触发事件引发各势力的敌视, 06/25 12:48
11F:→ swl20331:要不然总会觉得都玩家在打仗。XD 06/25 12:48
12F:→ swl20331:这样也可演变成数小势力到大势力的对决? 06/25 12:49