作者hirabbitt (兔子)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 卡片游戏的弃牌
时间Sat Jun 5 10:40:31 2010
先谢谢大家在上面给了那麽多建议
其实大规则第一篇就说完了(?)
细部也说明一点好了0.0>
开始->抽牌->
弃牌(若手牌大於N张)->出牌->结束->战斗->恢复
只有黄色部份玩家才能操作
对手的回合则是完全不能动
全部的牌只有生物
生物有攻击/防御值
防御值如有减少
则在对手回合结束时(或说自己回合开始前)
的恢复阶段会恢复1点
异能启动方式皆为被动或灵气型
也没有启动费用
异能的内容也多和战斗有关
没有挖坟(所以也没做坟场...弃掉的牌就消失了)
手牌与场牌皆有上限5张牌
每张牌有自己的魔力花费
玩家的魔力在自己的抽牌阶段会增加3点
大概是以上这样
朋友说要参赛的作品最好先不要公开...
...我觉得做游戏就是要让大家玩的啊0.0>
如果真的比完赛才能公开的话
那大概是七月底吧...
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◢◤◢◤ ψhirabbitt
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和你的约定 █████
█████ 不变心的约定
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是变心的约定 ██
╱╲ ●◥█████◣● 是我和自己的约定
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◆ From: 114.42.100.135
※ 编辑: hirabbitt 来自: 114.42.100.135 (06/05 10:41)
1F:→ LinaInverse:还不能公开出牌规则跟战斗规则的话 也很难讨论吧 06/05 13:11
2F:推 zxcmoney:也是可以等赛後检讨时研究 06/05 14:21
3F:→ hirabbitt:好~ 06/05 15:51
4F:推 asleisureto:卡片游戏卡图满重要的说...应该是先有精美卡图吸引人 06/05 16:16
5F:→ asleisureto:气,待玩的人够多後平衡度和变化度来留下玩家 06/05 16:17
6F:→ hirabbitt:楼上为什麽知道我的图不好看...orz 06/05 17:32
7F:推 asleisureto:不是啦,我的意思是说卡片游戏除规则外,卡图也很重要XD 06/05 17:56
8F:→ hirabbitt:XDDD 06/05 18:48
9F:→ ddavid:没有坟场操作的话,弃掉的做法一定是劣势,建议改为洗回去 06/06 02:07
10F:→ rofellosx:所以卡片上基本上有甚麽能力? 06/06 09:53
11F:→ rofellosx:双方战斗是如何战斗? 06/06 09:55
12F:→ hirabbitt:期末了 游戏进度可能会慢一点点... 06/06 17:14
13F:→ hirabbitt:战斗和能力都还没做好orz 06/06 17:15