作者zxcmoney (lol)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 卡片游戏的弃牌
时间Sat Jun 5 01:24:32 2010
在下玩过的卡片游戏不是很多 不过还是提供一点意见
说起来 目前只知道基本流程 较细部的基本规则不清楚的情况
也很难了解会有多少影响 而且就算使用相同系统下
牌与牌间的能力不同 导出基本战略也会有很大的差异
alteil1 与 alteil2 的基本规则.流程相同
不过牌的能力的差异 使这两者算是完全不同的游戏
同样的台版与日版也是有类似的状况
虽然alteil不是抽牌制的不过应该还是可以参考跟注意一下
而在抽牌制的情况下可能的影响是
1.出牌的限制
如果限定每回合只能出一张牌 那麽这情况就对当回合没影响
因为该回合必定会丢弃一张 也只能使用一张
抽牌完後基本上会可以决定後面的行动了
只是早晚的问题 之後就是牌库对游戏整体的影响
2.牌库是否共用
牌库共用的情况下 其实牌库减少对对方的影响是相同的
所以後手没有不利 同时比先手多了一张牌的选择权
否则牌库独立的情况下 後手会提早消耗牌库
3.牌库的影响
确定每回合只抽一张 也只用一张 并只在自己回合才能使用的情况
没有增加手牌的加速抽牌的牌的话
实际上整场游戏只有後手会丢一次牌吧?
对後手而言就是会有一张牌到牌库没有牌後也是无法使用的牌存在
如果牌库的使用率在一般流程只使用到1/4或更少 那影响其实不大
相对的要是提高到几乎会完全使用的情况下
那後手的牌库就是比先手少了一次"机会"
不过是使用的是循环牌库的话 说不定其实没有影响
4.先後手的影响
没错的话 这部分才是重点
从你朋友发言中推测先手有优势 但是我们不知道有多大的优势
而後手多抽一张牌是要补上这段的优势 但是会有牌库少一的劣势 或是其他的劣势
或是就算後手不弃牌 也没有办法贴近先手的优势
说了这些 其实不了解游戏内容的情况也很难了解实质上可能的影响是什麽
这游戏是轮流出高点数的牌逐步往上 追不上时扣一点 扣完n点的一方输
还是出牌影响计分 先达到几分 或是 扣完分数时结束
或是持续出牌直到完成特定条件(牌型组合)时结束
不同游戏 做同样的更动 可能会产生完全不同的影响
会更趋向公平 或是更趋向不公平 也有可能完全没有影响
在不清楚游戏的基本架构下 就是每个人对自己习惯的游戏所提出会产生的影响
要是你设计的游戏完全异於那些游戏的话 可能也是没有帮助的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.52.221
1F:→ rofellosx:alteil是双方同时出牌吧 06/05 09:22
2F:推 hirabbitt:嗯...1.没有限制一回合一张牌 2.也不是共用牌库 06/05 09:48
3F:→ hirabbitt:3.不是循环牌库 4.我後来测试的结果 先手优势似乎有点大 06/05 09:48
4F:→ hirabbitt:可能如你所说 就算後手不弃牌 也没有办法贴近先手的优势 06/05 09:49
5F:→ hirabbitt:所以我会再继续平衡游戏的 谢谢你的分析0.0/ 06/05 09:49
6F:→ zxcmoney:回rofellosx: 是阿 有什麽问题吗? 06/05 11:01
7F:→ rofellosx:我只觉得alteil与其他牌类不同的重要特性没提到 06/05 11:03