作者supersad (风没有线条)
看板GameDesign
标题[业界] 我对游戏业的看法
时间Sat May 29 17:24:27 2010
其实我是个成功的以素人之姿
进入游戏业的新鲜人
当然现在已经不新了
半个月前看到那篇演讲其实很不以为然
我认为这种题目根本没甚麽好说的
就好像............你看槟榔西施很正,身材好
表面上觉得人家卖肉....靠外表赚钱
但是实际上有人体验过就说那真的非常辛苦
而其他行业可能是 光看就知道辛苦了,辛苦的程度其实是一样的
我自己进入游戏业,其实最後会离开这行业抱怨的人
大多是.........入行前根本不懂作游戏是啥一回事..
这行业一点都不特别就是一份制造业的工作
大家分工
有人好赚有人不好赚有人加班有人靠邀..
正常阿~~~~~~
像我写程式的朋友我都敬告他们没有准备不要到这行业写,写死你
我自己是美术,作的稳稳的,时间也够自己作各种运用,唯独不同的是,虽然程式常出包
我非常尊重程式部门还有企划,目前的公司非常成熟,让我看到企划真正的专业
虽然..................我老实说我实在不会爱我公司的游戏
可是谁说哀凤工厂的员工就一订超爱APPLE呢?
重点是我爱我自己的专业 用专业赚钱 生活稳定自在..没甚麽好怨游戏业的
不喜欢 离开 换公司,当然严谨一点不要换到更不喜欢的
不会怨我自己参予过啥烂游戏..这是份工作 热情,跟游戏好不好其实无关,
游戏好 当然更自豪.
真的不懂那位演讲者,跟普通被恶搞退出业界而抱怨的人有何差别
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.5.172
1F:→ a1234957:一天在十个版发文章 真是辛苦你了 05/29 18:25
2F:推 justben:我觉得他讲得很好呀,也蛮中肯的。 05/29 18:57
3F:→ Holyavenger:因为美术其他出路待遇更低,但程式去科技业待遇较高 05/29 19:26
4F:嘘 tsl3333:基本上没听过演讲 只看标题 就标题杀人拉?? 05/29 23:11
5F:→ tsl3333:我有去听过演讲 他只是把台湾游戏业的内部情形 05/29 23:11
6F:→ tsl3333:说出来 给跨入这行的一个准备 05/29 23:12
7F:→ tsl3333:说一句难听的...别人六年? 你几年? 05/29 23:12
8F:→ tsl3333:还有 不是只有程式会出包 哪天你遇到你自己都画不完 05/29 23:12
9F:→ tsl3333:东西狂被打枪 你就知道了 05/29 23:12
10F:推 Thompson:东西狂被打枪 与本文有何关联? 05/29 23:14
11F:嘘 tsl3333:我只是针对 "程式长出包" 自己是美术作的稳稳的 提出 05/29 23:15
12F:→ tsl3333:跟本文没关系吗?? 05/29 23:15
13F:推 Thompson:人家的公司如何 我们一点都不了解 05/29 23:17
14F:→ Thompson:批这点有何意义? 05/29 23:17
15F:→ tsl3333:跟公司有啥相关? 东西本来就是有可能被打枪的阿 05/29 23:19
16F:→ tsl3333:我根本没要批这点 我就事论事罢了 05/29 23:19
17F:→ tsl3333:程式也有重大BUG的时候 有可能不出错?? 05/29 23:19
18F:推 Thompson:拿 "有可能" 来批 "美术作的稳稳的" 有失偏颇了 05/29 23:21
19F:→ Thompson:我觉得 还是对事不对人比较好 05/29 23:22
20F:嘘 tsl3333:我自己是美术,作的稳稳的,时间也够自己作各种运用 05/29 23:25
21F:→ tsl3333:,唯独不同的是,虽然程式常出包 05/29 23:25
22F:→ tsl3333:我哪边没针对上面的事情??有可能会出包 针对稳稳的? 05/29 23:26
23F:→ tsl3333:请问一下哪里对人了? 05/29 23:26
24F:推 Thompson:所以 tsl3333 很了解他们公司的内情? 05/29 23:27
25F:→ tsl3333:我不了解公司内情 我了解做游戏的流程 这样可以吗? 05/29 23:28
26F:→ tsl3333:我从头到尾都没针对公司阿...不懂你一直强调公司的意思是? 05/29 23:28
27F:→ tsl3333:做游戏连企划都会出错了 这样了解了吗? 05/29 23:29
28F:→ tsl3333:请问一下Thompson 一直题公司的意思是?? 05/29 23:29
29F:→ tsl3333:而且这好像也跟任何行业都一样 没有任何事情是不会出错的 05/29 23:30
30F:推 Thompson:出错和稳稳的并不违背阿! 不是可以预留缓冲? 05/29 23:31
31F:→ Thompson:还是 游戏公司的流程 都没留? 05/29 23:32
32F:→ tsl3333:就算美术"稳稳"的做完一个3D角色 主管打你枪 05/29 23:33
33F:→ tsl3333:你能说什麽 缓冲是??? 不了解.. 05/29 23:33
34F:推 Thompson:所以 打完枪 通常没时间 "稳稳"的做完另一个3D角色? 05/29 23:34
35F:→ tsl3333:老板给你一个月做一个3D角色 你做出来一个你觉得 05/29 23:34
36F:→ tsl3333:超级满意 中间也是"稳稳"的完成所有细节 05/29 23:35
37F:→ tsl3333:最後被打枪的机率都是有的 05/29 23:35
38F:→ tsl3333:我只是想说"程式会出包" 不代表美术稳稳的不会 05/29 23:36
39F:→ tsl3333:我今天CODE "稳稳"的写 功能都出来了 05/29 23:36
40F:→ tsl3333:最後才发现 有BUG 那能叫 05/29 23:36
41F:→ tsl3333:"稳稳"? 05/29 23:36
42F:→ tsl3333:有时候也不是因为做得太糟 设计这东西 啧啧 05/29 23:37
43F:→ tsl3333:大头不爱 你能说什麽? 05/29 23:37
44F:推 tsl3333:还有 关於预留缓冲 你有没有想过 赶都赶不完了 05/29 23:39
45F:→ tsl3333:开发时程到了 05/29 23:40
46F:→ tsl3333:你觉得老板还有"缓冲"让你继续烧钱?? 05/29 23:40
47F:推 cjcat2266:这只是个免洗帐号,大家不要因此伤和气啦 05/29 23:47
48F:嘘 justben:跟你的不同点就是半路比较有种 哪间公司? 作多久? 05/30 00:35
49F:→ virkful:是在护屁航? 做基层的没决定能力批什麽? 05/30 10:27
50F:→ virkful:中文叙述能力比我还烂就是该嘘 05/30 10:30
51F:嘘 jellyice:你当然不懂,你只是拿个标题在想当然而已 05/30 11:51
52F:嘘 tsl3333:前面不小心给到推了 嘘回来 05/30 11:51
53F:嘘 fasthall:标题杀人 你有去听过了? 演讲是我负责的 报个名来 05/30 12:11
54F:嘘 Fontainerei:尊重不是挂在嘴巴上 你有试着去了解过程式人员吗? 05/30 14:59
55F:→ Fontainerei:会PO这种文章就知道你的求知态度与内文是自赏巴掌 05/30 15:00
56F:嘘 AlanPeace:在台湾靠的是关系,不是能力,进去千万别有想法 05/30 19:20
57F:→ AlanPeace:不懂得用关系,连薪资明细表发到手上都可以是被开过的.. 05/30 19:23
58F:→ EthanWake:"我美术作的稳稳的,稳到不行~~~~~" XD 05/31 13:16
59F:推 HalfLucifer:欢迎批评指教 但这篇... 也误太大了吧 = = 05/31 22:37
60F:→ kaoyutai:美术 当然不会有出包问题 只有主观的好不好看 美丑 风格 06/02 11:35
61F:→ kaoyutai:美术是个很主观的工作 无法用客观的条件评断好坏 06/02 11:36
62F:→ kaoyutai:程式就不一样了 效能 Bug 等等很容易量化的 06/02 11:38
63F:→ kaoyutai:有时很多同事觉得很丑的图 美术一句这是风格跟艺术 06/02 11:40
64F:→ kaoyutai:大概就打死一堆 非美术人员 而程式的当机却无话可说 06/02 11:41
65F:→ kaoyutai:有时追了半天 才知道原来是 硬碟坏轨 或 记忆体出问题 06/02 11:43
66F:→ kaoyutai:我觉得 团队内相互尊重是必要的 尊重专业 请记得 美术用 06/02 11:45
67F:→ kaoyutai:的 绘图软体也是程式设计师写出来的 不会当机的 Hello 06/02 11:46
68F:→ kaoyutai:World 我写的出来 不过 MMO 我可不敢保证 06/02 11:48
69F:→ rofellosx:当玩家抱怨图很丑 也能用这是风格跟艺术打发? 06/02 16:35
70F:→ kaoyutai:玩家抱怨图很丑 可以说行销不力 产品推行销 行销推产品 06/02 17:00
71F:→ kaoyutai:万年老梗拿来用 就不了了之了 没有人会下台 或怪美术的 06/02 17:01
72F:→ kaoyutai:靠 Bug, 美术太差 怪行销没办法吸引人来玩 很 Match 06/02 17:05
73F:→ kaoyutai:而且图型只是 吸引玩家的第一步 留下玩家靠内容 踢走玩家 06/02 17:06
74F:→ kaoyutai:哇勒 上两行 相反了 06/02 17:06