作者chiischi (绮)
站内GameDesign
标题关於大型电玩
时间Fri May 28 10:43:04 2010
想请问一下,大型游戏机的企划案,写的时候需要注意些什麽?
能给我一些指点吗^^??
谢谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.134.53
1F:→ nobody1:能不能赚钱~ 05/28 13:34
2F:→ chiischi:不行,只是想朝这方面走,但是没写过企划 05/28 13:45
3F:→ chiischi:想询问一下意见@@ 05/28 13:45
4F:→ Splash5:那你应该只是问游戏要怎麽设计 跟企划案扯不上关系.. 05/28 13:56
5F:→ Splash5:大型机台就是要让人coin的.. 05/28 13:56
6F:→ proach:留个後门给自己免费玩....如果游戏内容很烂就不用了 05/28 14:25
7F:→ rofellosx:把钱箱打开就免费玩了阿.. 05/28 16:43
8F:推 NDark:客群是谁 黏着度 获利速度(扣钱速度) 机台损坏维修难易 05/28 21:35
9F:→ airzone:怎麽让别人死掉了还愿意投钱继续挑战 05/28 21:52
10F:→ nobody1:写的时候要注意的是能不能让老板赚到钱呀~ 05/28 23:48
11F:→ nobody1:创意能不能化为business model才看得出企划功力的强弱 05/28 23:49
12F:推 dalireal:可以参考冈本吉起的演讲 :) 05/29 16:32
13F:→ jimmy60504:我以玩家的角度来说 会让我持续COIN的因素是 游戏有点 05/29 23:52
14F:→ jimmy60504:难度(没办法COIN一次破关) 有记录卡可记录 内容持续更 05/29 23:52
15F:→ jimmy60504:新 有许多隐藏要素 可以连线对战或合作 有排行榜可以刷 05/29 23:53
16F:→ jimmy60504:不定期活动或大赛 等等 做小品可以参考BISHIBASHI 05/29 23:54
17F:→ jimmy60504:那有种吸引路人去玩的魔力~~ 给你参考罗~~ 05/29 23:55
18F:推 jimmy60504:顺便问一下你要做的游戏类型是什麽? 音乐游戏吗XDD 05/30 00:16