作者changyin (alexchang)
看板GameDesign
标题[程式] 请问 XNA SkinnedModelExtension 里的Collisions
时间Thu May 20 02:08:59 2010
请问有人用过SkinnedModelExtensions里的 Collision
我照他教学有程式码的部分全部完成
可以显示BoundingSphere 了
但我要如何对他进行碰撞,他後面只有
you can now simply loop over each BoundingSphere in
the boundingSpheres array, and call BoundingSphere.
Intersects for each one.
这段的意思是甚麽?
XNA 论坛上,好像也没讨论到?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.175.26
1F:→ silveriii:直接call BS.Intersect()就是做碰撞侦测了 05/20 02:31
2F:→ changyin:那是在Updata()里面Call?有没有使用的范例? 05/20 10:31
3F:推 wa007123456:是可以直接在update里面叫 但是写一个函式来侦测 05/20 16:22
4F:→ wa007123456:碰撞 然後把那个函式放到update()里面去 这样比较清楚 05/20 16:22
5F:→ changyin:有没有详细的范例写法?我连怎麽呼叫都不知道 05/20 19:35