作者EijiHoba (Feel)
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标题[新闻] 史瑞克电脑游戏 台湾做的
时间Tue May 18 23:08:45 2010
史瑞克电脑游戏 台湾做的
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100518/5/25w0e.html
2010/05/18
经济部补助数位内容计画,搭上好莱坞「史瑞克」卡通电影登上国际舞台。台商乐陞科技
与美国游戏发行公司合作推出「史瑞克快乐 4神仙」电影游戏,创下亚洲先例。
经济部於民国98年 8月19日公告推动「数位内容产业发展补助计画」,从创意、雏型到产
品及应用服务,提供全方位补助,今年度预计投入新台币 3亿元补助厂商,以补助计画经
费最高不超过 5成的方式,持续鼓励企业投入创新,替数位内容产业寻找新商机。
经济部官员说,截至今年 4月底为止,数位内容产业发展补助计画总计核定补助款 4.5亿
元,成功协助数位内容产业进行汇流整合、服务平台与终端设备的结合应用,包括动画、
漫画、游戏以及授权合作产品开发以及市场行销。
官员说,乐陞先前开发的「功夫熊猫」电影同名游戏 Wii版本,就是以自有品牌行销全球
,创造全球销售百万套佳绩;而太极影音科技的「土星之旅」,以全3D立体电脑动画巨幕
电影,创下台湾第一部以自有品牌发行全球的电脑动画电影,显示台湾数位内容产业发展
潜力无穷。
为展示补助业者成果,经济部明天将举办成果发表会,其中获得经济部补助的乐陞科技,
成功与美国第一大游戏发行公司 ACTIVISION BLIZZARD合作,搭上风靡全球的卡通电影史
瑞克21日在全球上映的宣传契机,同步推出「史瑞克快乐 4神仙」电影游戏,强打台湾游
戏产业品牌。
乐陞科技董事长许金龙表示,史瑞克电影同名游戏,是数位内容产业补助计画推出以来,
第 1个登上国际舞台,也成功打进好莱坞的主流娱乐文化,他非常感谢经济部数位内容产
业发展补助专案办公室的支持。
此外,经济部也指出,近年台商在游戏与动画产业国产自制产品与国际化已经大幅跃进发
展,多项产品成功拓销全球市场,并且获得国际大奖肯
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◆ From: 218.168.2.149
1F:推 LinaInverse:推一下 05/18 23:12
2F:→ Transformers:代工代出光来 也不简单 05/19 00:24
3F:推 seedman:之前功夫熊猫好像wii平台也是台湾做的 05/19 01:06
4F:→ ctrlbreak:史瑞克和功夫熊猫是同一家做的 05/19 20:47
5F:推 teexit:是乐X嘛XD? 不确定 有点忘记了 05/19 23:03
6F:推 shivaeye:乐X很操,他们没放农历年的 05/20 01:28
7F:→ indie666:乐x ,如果你不是快手..就准备加班加的很快乐 05/20 09:48
8F:推 teexit: 乐X听说可以让你享受年轻人爆肝的快感XD? 05/20 10:51
9F:→ Antiplus:楼上几位都待过乐X? 05/20 13:03
10F:推 Golgo13:强烈坚定支持单机游戏 05/20 13:26
11F:推 artpoet:咦,可是我乐X的朋友说有年假,每年还有五天公司假耶.. 05/20 15:54
12F:推 ctrlbreak:,可是我乐X的朋友说没机会 放假耶.. 05/20 21:08
13F:推 EthanWake:帐面上有黄金二百两~~~~~ 05/21 01:24
14F:推 poshboy:只要能力够,不会操,而且我准备要放公司假啦~ 05/22 01:16
15F:→ Splash5:能力够是指右手改client code 左手改server code吗 :p 05/22 02:03
16F:推 a1234957:能力够 不会操 哪来这麽多企业都这样 05/22 10:56
17F:推 misskimmy:有放年假 也有公司假可以放啦! 加班的话要看情况 但是 05/22 19:35
18F:→ misskimmy:绝对没有X龙加的多 XD 05/22 19:36
19F:推 poshboy:能力够把专案负责的部分做好,常常都没加班准时走阿~ 06/01 00:50