作者BSpowerx (B.S)
看板GameDesign
标题[请益] 推荐的游戏设计相关书籍?
时间Fri May 7 13:37:12 2010
最近翻了一下校内图书馆的相关书
发现板上似乎很多人推荐的《从做中学 游戏程式设计》只有C#版本 囧>
於是又查了些其他相关的书,
1. Visual C++ 游戏设计魔法宝典 (荣钦科技着)
2. 大师谈游戏设计 (Andrew Rollings, Ernest Adams)
3. 游戏之旅 我的程式设计感悟 (云风着)
4. 游戏程式设计精华Ⅱ (袁国忠,陈蔚译)
5. 游戏程式设计精华Ⅲ (张磊译)
6. 游戏程式设计概论 (旅建德编着)
7. 游戏编程大师 (第二游戏人生工作室作)
8. 专业级游戏程式设计 完整实力与经验分享 (阪本千寻着)
9. 电玩程式的逻辑与资料结构 使用C++ Builder与Delphi实作
10.XNA PC/XBox360 C#游戏程式设计
11.电玩设计使用C (洪锦魁编着)
12.Turbo C/C++ 电玩程式设计 (谢明兴,吴敬允编着)
13.Curbo C 动画与电玩程式设计 (黄君德编着)
不知道有没有比较推荐的?
或着该去学学C#会比较好?
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STAGE.1-1▃▃▃ /
STAGE.1-2 ▃▃▃
▃▃ 为何我这一关好不 /
▃▃
▃▃▄▄ ▃▃容易进到了城堡.../ 下一关就立刻从
▃▃▄▄ ▃▃
/ 城堡出来了...
商 ◤ ◥ /
◤ ◥ 商
/兴` /
兴``
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◆ From: 140.117.199.88
1F:→ AmosYang:你要找的是 "游戏设计" 还是 "游戏程式设计" ? 05/07 13:49
2F:→ teexit:你只要会一个语言不就好了= = C#会C++跳过去我觉得蛮快的 05/07 14:37
3F:→ BSpowerx:游戏程式设计@@ 05/07 16:21
4F:推 xtxml:阪本千寻的书我记得是偏向传统rpg设计 05/07 17:54
5F:推 makiyolove:看到阪本千寻..我只想到另外一个.. 05/07 21:53
6F:→ Splash5:作游戏语言不是问题.. 怎麽作才是问题 05/08 02:17
7F:→ Splash5:用你最熟的语言去写 05/08 02:18
8F:推 irh:请找一本原文的DX用力K下去就对了,读完最基本的观念就会有了 05/09 15:54
9F:→ irh:接下来就是去模仿别人的作品,从射击慢慢推展到动作,如果这些 05/09 15:55
10F:→ irh:都OK了,就是如何跟美术人员配合写出一个自己觉得好玩的游戏。 05/09 15:56