作者EijiHoba (Feel)
看板GameDesign
标题[闲聊] 如何衡量你对游戏设计工作的热情
时间Thu May 6 21:17:27 2010
※ [本文转录自 Soft_Job 看板]
作者: EijiHoba (Feel) 看板: Soft_Job
标题: [闲聊] 如何衡量你对工作的热情
时间: Thu May 6 21:14:40 2010
常常看到工作职缺中
人格特质一栏会出现 "热情"
要如何量化呢?
很简单...
你能加多少小时免费班==你有多少热情...
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如果说了後悔 是不是一切就能倒退 回忆多麽美 活着多麽狼狈 为什麽这个世界
总要叫人嚐伤悲 我不能了解 也不想了解 我好想好想飞 逃离这个疯狂世界
那麽多苦 那麽多累 那麽多莫名的泪水〔伤悲〕我好想好想飞 逃离这个疯狂的世界
五月天 - 疯狂世界
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◆ From: 122.126.3.4
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1F:推 FSVDFS:看来我是没有热情的人= =" 05/06 22:24
2F:推 Loch:那就要看是什麽工作让我愿意加班了... 05/07 01:45
3F:推 boyen3:那我热情不就破表了 完全没拿过钱... 05/07 03:58
4F:推 xtxml:推Loch,不是什麽工作都值得挥洒热情的 05/07 06:54
5F:推 BSpowerx:同二楼 05/07 13:22
6F:推 asleisureto:这样说做同人不就热情满点了XD 05/07 20:58
7F:推 Kawasumi:热情应该要跟工作效率成正比,不是跟加班时数成正比... 05/07 22:06
8F:推 xephon:工作效率高=主管给你做更多工作 XD 05/08 01:07
9F:推 virkful:不能同意楼上更多 05/08 12:50
10F:→ airzone:你能忍受你的系统被企画/老板翻掉多少次 05/08 22:26
11F:→ Splash5:我怎麽觉得企划都是在程式高压下低头XD.. orz 05/09 01:45
12F:→ softwind:因为都是技术问题阿 没技术卖创意谁要买帐阿... 05/09 02:18
13F:推 darkflier:加班=热情?说出这话的人大概是被压榨惯了... 05/09 10:29
14F:→ Splash5:但是有的公司真的是有看到你人坐在那里也好... 还有加班费 05/09 19:03
15F:→ Splash5:然後到了deadline的时候还是一样加班.. 这时候就要想.. 05/09 19:04
16F:→ Splash5:到底project manager在干嘛? 进度控管到底哪边有问题 05/09 19:05
17F:推 asleisureto:台湾都是越晚下班=越勤奋工作 05/09 19:12
18F:推 poshboy:推二楼 Loch,只有值得作的工作,才有加班的热情!!! 05/22 01:25