作者virtualcross (最後的暗影圣堂)
看板GameDesign
标题[请益]请教UDK存档问题
时间Wed May 5 11:55:30 2010
如题
想要问一下UDK的存档机制
每次做出一些档案
他的预设是NewPackage的Package_0
但是Save後重开
(这边好像都会提示说没办法Save的样子)
他都会不见
但若如果是用它内建的一些Package档案夹
类似说A_Gameplay、CH_All
他才有办法Save成单一的upk档
但是比较麻烦的是要去档案夹里面找
我是有想过在UDK的总档案夹里去新做一个档案夹名称
但是UDK都不会侦测到
想要请教大家这边是怎麽存档的
不然新做档案要存放或者要在其他电脑使用
又会Lost
蛮麻烦的
~~~~~~
附带一提~~
台北地区应该有蛮多人在研究UDK的吧
有要私底下来办个研讨聚会吗XD?
P.S.之前跑去天龙书局找书,店员跟我说那个Mastering Unreal technology
这部书卖得很好,想说应该会有很多同好再研究吧^^?
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◆ From: 140.129.29.76
1F:推 AntaresStar:不要存Package_0 其他自订名称都可以 05/05 12:13
2F:→ virtualcross:解决了~~感恩! 05/05 13:06