作者cowbaying (你在那个世界好吗)
看板GameDesign
标题Re: [请益]我想成立一家游戏公司请教一些先进
时间Mon May 3 11:09:45 2010
延续一下讨论串好了
最近整理垃圾的时候被我整出好几袋装满钞票的袋子(误)
所以也开始想开游戏公司了
以台湾的环境
让员工直接在家工作
利用视讯跟加密网路来传送机密开发资料不知道可不可行?
有点想直接挑战几乎被放弃的RTS
程设5员
企划1员
美术?员
......
想请教各位先进
人员怎麽配置比较好?
先不用管钱的问题
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.242.3
1F:推 F23ko:在家里工作,我想..... 应该会很没效率..... = =||| 05/03 11:13
2F:推 Eric0605:我只能说不太可能,因为作游戏实在太需要面对面沟通了 05/03 12:17
3F:推 whatzzz:我觉得可以,现在很多公司也都是包给SOHO来弄 05/03 12:32
4F:→ whatzzz:只是一定要有批带头的在一起出馊主意就是了(无误 05/03 12:33
5F:→ rofellosx:做的游戏想赚钱不建议做rts 05/03 13:04
6F:→ cowbaying:赚钱不是我的重点 我只想宣扬理念 05/03 13:19
7F:推 Bencrie:开公司不赚钱会找不到员工吧 orz 05/03 13:46
8F:推 reisler:钱的问题很重要 即使不想赚 也要规划总资金 预计烧多久等 05/03 14:24
9F:→ reisler:建议找有实做经验的PM或中高阶主管谈一下 05/03 14:25
10F:→ reisler:另外虽然SOHO可以省钱 但是花费更多的时间在协调 不见得好 05/03 14:27
11F:推 asleisureto:SOHO可以省下"实体公司"的一切支出XDDD 05/03 15:09
12F:→ asleisureto:不过看不到人 团队凝聚力薄弱也是最大缺点 05/03 15:10
13F:推 Loch:凝聚力 态度 热情 这些无形的东西才是撑下去的关键 ~"~ 05/04 00:25
14F:→ ownlai:原PO这ID 在marvel板很有名..大家认真回答之前可以去参考 05/04 09:19
15F:→ cowbaying:当然不会完全不见面 我构想的方式是一个月至少到公司 05/07 17:31
16F:→ cowbaying:2次 看你是要交资料还是来做什麽都好 05/07 17:32
17F:→ cowbaying:出发点是给员工方便 并非完全不碰面的工作 05/07 17:32