作者su31o4gj83 (哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 关於Unity3D_程式设定请求指点迷津。
时间Sat Apr 17 16:18:53 2010
因为看到你原文的推文说还是有很多地方不了解
但是我也无法得知你对於那个部份比较不懂
去年我刚开始学 D3D 也是一头雾水, 慢慢摸索後现在稍稍有点概念 (题外话)
所以想说就你提出的问题说明一下, 或许会对你有点帮助
程式部分就不多谈了, 我建议学 C/C++, 而不是 Unity 所使用的 C# or javascript
版上高手与前辈很多, 我只是路过帮忙一下
: 比如说:我要设定我的游戏人物,对NPC踏到前面,就能够显示出任务内容。
: 或者是说,我希望我对怪物造成伤害直接显示出伤害数字在画面上,诸如此类。
其实这两个问题都是在於你要如何触发这两种事件
第一个你可以参考 Lerpz 那个 example project 中的 NPC 是如何被触发的
当 Lerpz 靠近敌人时, NPC 会开始攻击你
所以你找到 NPC 的物件後, 再去研究挂在这个 NPC 身上的 script 是如何写的
因为拿可以运行的程式码来改会比较简单
先确定程式码可以跑之後再慢慢加上自己的功能
第二个问题可以参考 Lerpz 被攻击时, 画面上的血量是如何减少的
看起来你想要作的部份, 主要会卡在程式上
Unity 是蛮好使用的, 不过有些 script 还是要自己写
听说 Unreal 更方便, 不过技术上复杂不少就是了
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