作者entersoal (准备冲刺)
看板GameDesign
标题[求助] 关於大型电玩
时间Thu Apr 15 00:18:01 2010
※ [本文转录自 Emulator 看板]
作者: entersoal (准备冲刺) 看板: Emulator
标题: [求助] 关於大型电玩
时间: Thu Apr 15 00:17:47 2010
小弟我有幸被录取成为某间公司的大型机台游戏企划
但是虽然过去是游戏企划,也常玩大型机台
但是对於机板的相关知识却相对的少,不像其他平台那样的熟稔
因此想要找一些能够让我增加关於大型机台的知识(最好跟硬体相关)
不过完全不知道要去哪询问,想来想去只有模拟器版和游戏设计版最相关
不知道有没有什麽推荐的教学文章或是书籍可以增加我一些设计的广度与深度
感谢!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.144.10
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1F:→ entersoal:忘记说,原po有程式底子,感谢各位! 04/15 00:19
2F:推 justben:问公司的前辈不是最快? @@ 04/15 00:20
3F:→ entersoal:痾...现在大约还有半个多月才要进公司,想说先准备 04/15 09:30
4F:推 Antiplus:台湾没有能力自制独立基板 像鈊象用的spec都跟PC差不多.. 04/15 17:47
5F:→ gareth:工业用电脑 其实没有比较特殊 应该在意大机台的利基 04/15 23:11
6F:→ gareth:搞不好开发环境就是direct + win 不用特别下功夫在这吧 04/15 23:12
7F:→ wolfmouse:为什麽企划要特别增加机板的硬体知识呢@@~ 04/15 23:12
8F:→ gareth:反倒是大型机台利基跟pc game是不一样的 04/15 23:12
9F:推 chenglap:大部份游?现在的电脑性能不会比大型机台差很多... 04/16 01:40
10F:→ nightk:台湾有家公司有自制机板,叫博敦。有使用自开晶片。 04/16 10:41
11F:→ entersoal:其实主要是习惯啦@@做啥我就想要把东西搞清楚 04/16 10:48
12F:→ airzone:你只要知道普遍机台的运算能力都不高,不要一直要求程式 04/16 20:03
13F:→ airzone:要弄一些很炫的特效 04/16 20:06
14F:→ Splash5:我怎麽觉得跟楼上相反XD 会因为一些原因就开一颗新chip 04/17 10:25
15F:→ Splash5:国外很多机台base 都是console机修改.. 运算能力不差 04/17 10:26