作者icarus0508 (饕餮)
看板GameDesign
标题[请益]有关给于一个高解析度的mesh产生DisplacementMap跟base_mesh
时间Mon Mar 29 20:31:46 2010
大家好
CG相关软体的问题不知道可不可以在这里发问?
因为研究需要,我想给于一个高解析度的mesh,想产生出一个base mesh 跟
其displacement map。 想请问大家有没有用过相关软体或是api?
目前手边有过去学长程式以及denormg(这个只有linux版)想要比较不同方式的结果
麻烦大家了
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◆ From: 140.113.210.65
1F:推 Transformers:3DsMax 03/29 22:27
2F:→ Loch:没有看很懂这个问题 是指用高模产生低模吗? 03/30 00:07
3F:→ icarus0508:我是指高模生成一个低模还有其dm(dm+低模近似高模) 03/30 12:33
4F:→ icarus0508:谢谢大大 03/30 12:34
5F:→ kakue:perhaps you need AMD MeshMapper 03/30 14:59
6F:→ icarus0508:t大 我是用3dsMax9 好像只有找到直接编辑出dm 而不正 03/30 17:26
7F:→ icarus0508:从高模生出耶 03/30 17:27
8F:→ icarus0508: 是 03/30 17:27
9F:→ icarus0508:谢k大 那还满好用的 03/30 17:27