作者IJS (分清客套、礼貌与真诚)
看板GameDesign
标题Re: [请益]我想成立一家游戏公司请教一些先进
时间Tue Mar 23 00:02:07 2010
※ 引述《virtualcross (最後的暗影圣堂)》之铭言:
: 我自己的想法是先集中人力成立团队
: 争取到投资後再来说公司这样
我的想法则不然, 如果没找到工作, 我本来的规划啦.
自己一个人写iPhone, iPad, Facebook, XNA的东西.
我预估啦, 一个产品, 最好就是赚到四十万, 最差可能连三千块都没有.
理论上来说, 每个专案, 我预估砸在美术上三到五万.
甚至搞不好找个复兴美工在学或是刚毕业的, 两万包到完.
如果是像苍蝇王那种, 我甚至只打算用三千块就要把美术包掉.
两三个专案run完, 其实就大概可以验证, 脑袋中的那些想法是否可行了.
我受我大学时候听过的一场演讲很深.
那场演讲主要在说: 台湾的中小企业很强, 最会压低成本, 量产技术, 应变又快.
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想写专案, 想了两三年了, 点子有, 不过企划一直懒的写.
也跟前同事约好, 他要帮我估美术的费用, 不过我一直没开企划规格出来.
谁要来督我ㄚ~~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.5.141
1F:→ xephon:成本算起来蛮容易亏的.. 不过还能吃的下的话可以尝试 03/23 00:36
2F:推 rofellosx:非常认同最会压低成本 03/23 08:23
3F:推 whatzzz:三千块就想把美术"打发"掉,的确很会压成本 科科 03/23 08:30
4F:→ Holyavenger:当员工时抱怨老板压榨,等自己当老板又是...科科 03/23 10:47
5F:推 whatzzz:可以去看看巴哈最近的新闻,战神的美术为什麽会跑美国去 03/23 11:08
6F:→ whatzzz:台湾老板太聪明了,还是找笨笨的美国老板好 科科 03/23 11:10
7F:推 asleisureto:美国老板应该也不笨 美国市场比台湾大太多了 加上西 03/23 18:24
8F:→ asleisureto:方文化袭卷全球 亏本风险比台湾市场低多了 03/23 18:24