作者virkful (卡啦)
看板GameDesign
标题Re: [企划]关於教育结合游戏的议题
时间Mon Mar 15 23:38:37 2010
//前文苏珊, 口卡 !!
若有些是这文章串中有提及到的, 先道歉/口\, BT开很大 BBS跑很慢,
看的很痛苦/口\
我觉得与其有 "我们来做款超有教育意义的游戏吧!"
不如先思考 教育 跟 游戏 的关系
在这边, 教育可以定义: 国家对於青年的教育内容, 所谓的 国小/国中/高中/大学
在这边, 游戏可以定义: TV/PC 游戏
教育的目的在於赋予年轻人: 思考、萝激、blah^3
游戏的目的在於给予 玩家 : 舒压、娱乐、blah^3
--------------嘛~~上述也只随便想想的假设定义,别太认真去钻上面的------------
而就已经脱离学术教育过程的 成年人 来说, 现在想要做的是
将
游戏 侵略到
教育 领域内
并非说
教育 中没有游戏, 顶多就是想增大其中的含量,%数
所以
游戏是
强气攻 教育是女王受 , 方向性表示
游戏-->
教育
凡事不可能像你的D槽, 说格式化就格式化
所以还是要从 朋友->暧昧->交往->牵手->亲亲->摸摸->本垒
我在这推广的三部曲就是
1. 教育设施数位化 => 设施/教材 数位化, EG: 触控银幕,
万恶的远端教
学广播
系统
2. 游戏教育化
=> 主要目的在於教育, EG: Math Gym
--------------
http://www.mathgym.com.au/htdocs/logarc.htm
3. 教育游戏化
=> 包含教育内容的游戏,EG: 阿灾..国军Online?智障化教育(*误
而为何3要隔开呢? 因为
游戏是
游戏, 就算长的多像
教育, 他始终是
游戏
1.部分细谈一点的话
就是在普遍化 数位教室, 以及数位教材(EG:电子书将可浓缩大量课本页数)<-着作权问题
藉着处控银幕, 老师也可减轻粉笔灰对肺部的伤害.
对於笔记部分, 又可轻易存成档案, 不用黑板上的东西每次都得照抄一次
(上面又有老师笔迹很丑, 还是得重抄的问题,人为问题)
教学软体的部分又可以再去设计一些师生互动的功能
EG:
╓─────────────────╥────────╖
│ =萝莉三大定理= │ 01-X筱瑜.发问:│将处控笔按在红点上
│ │ │可以放大发话视窗看
│ 1. ≧Δ≦ = 千秋 │ ● 老师..你.. │全部讯息内容...etc
│ 2. ∩_∩ = 咪啪 │ │
│ 3. 我没梗了Orz.. ╙────────╣
│ │
│ │
而软体的左端可能就有些[新增页面][储存页面][清洗页面][上一页][下一页] 之类的
这些软体可能市面上老早就有了, 只是大概大概说
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2.部分的简谈.. 为啥不是细谈?? 因为我也没想那麽多 XD
初期也就是将教学数位化, 参插一些图片, 小flash,
引用些益智小游戏, 或是为相关学术设计的游戏作为辅助教材
(请看上面附的Math Gym连结... 应该就懂我意思了..) 凤在上,龙在下..
不不不..我的意思是 教育在上,
游戏在下
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3.这部分才是
游戏 .
而我所想到的是,
游戏中的教育应该是比较不同於所谓的学术教育..
可能比较偏向思考方面, 或者是生活常识的运用之类的.
很简单的举例:
任务: 我家着火了快来帮忙!
叙述:
老阿婆:"哩勾勒看!看三小! 阿火烧厝了哩是不会来帮忙喔? 腰瘦囝仔!"
你眼前的房子正在燃烧, 一位老婆婆在你後面, 他非常火.
请尽速帮助老婆婆将燃烧的远征..
不..燃烧的房屋从烈火中拯救回来
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房屋的左方有口井.
右方有很多稻草, 喔喔!火就快烧到了.
後方有很多人在看戏, 真是乱不热闹!
前方有位老婆婆对着你大吼大叫.
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像这样的任务, 可能就运用到很基本的临场反应, 逻辑.
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主角行动->
你决定移动房屋右方的稻草 -> 你将稻草丢向了燃烧的房屋
老婆婆大声的尖叫!
老婆婆 对你
一般攻击 造成 1点伤害
! 你已经奄奄一息!
你将老婆婆丢向了燃烧的房屋 -> 老婆婆变成了燃烧的老婆婆
你决定使用房屋左方的井 -> 你从木桶中喝了口水
你感觉舒服多了
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之类的多种选择行动来让玩家们游玩, 当然, 上述是错误的行动决定.
游戏中的
教育不能太过於困难,
比如..小明的统计学被当了,你被派遣去当考试的枪手, 这种就太夸张了.
若硬要我说的话, 我会认为
游戏中的
教育主要是在叙述作者的理想中的思维.
或者是想要传达什麽思维之类的..
教育已经有
教育存在了, 为什麽硬要把
教育塞到
游戏内呢?
或许, 有趣的
教育会带来更好的成果, 若
教育好玩的话, 学习更是种乐趣.
但我感觉.. 如果真那麽神, 那不早该有了吗? 哪轮的到现在呢?
游戏教育化 ≠ 教育游戏化 大概是这种感觉吧
而上面3.所叙述的
教育已经不是最上面定义的
教育了..就算要参入上面定义的
教育
也应该是用最基础的
教育..一款
游戏要你在银幕前面写算式或者翻课本总感觉很蠢..
一些线上游戏光是把游戏的公式公布出来我想就对
教育中的数学很有贡献了..
一堆疯狂的玩家会疯狂的算数学, 只为了达到角色最好的配点.
我看他们考试都没那麽疯狂的算数学.
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结语: Math Gym 是我小学的时候老师给学生玩的游戏.
忘了是每周一次还是怎样, 反正会有一节课就是玩Math Gym
而班级会有个排名表,依照你的得分来判定你的排名.
前几名就会有些奖赏, 比如说送文具, 一周不用做校园打扫..
mah! 是小学!
而那款火烧房子的游戏.. 是我乾妹的小学的游戏.
主角就是个从城堡逃出的人, 然後你就到处乱晃到处乱玩...
当时小学, 没想那麽多, 我还因为让房子烧了然後又存档覆盖到同学进度
那位同学哭着找老师, 老师问"中午谁碰了电脑?" 害我好紧张不敢说是我.
Mah! 就先这样
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→ duolon:我换个角度说吧 性工作虽然可能被你们说辛苦 可是明明就是
→ duolon:爽缺 日本一批接一批就是最好证明 至於来台找男优 噱头居多
→ duolon:性能力弱化了...
推 Anzar:看到做爱两字就以为爽缺的人,是因为性经验太少
有没有多大人性能力弱化还有安萨性经验很多的八卦???
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.141.172
1F:→ dewking:既然都很痛苦了你怎麽不写重点就好... 03/15 23:41
2F:推 zxcmoney:因为细节也很重要吧? 我现在觉得这议题范围蛮大的样子 03/15 23:49
3F:→ virkful:我是用ANSI编辑写的.. no lag 03/16 00:04
4F:推 bill42362:你感觉舒服多了...也太好笑 XDD 03/16 01:19
5F:推 zxcmoney:看了一阵子後 关於教育游戏化 好像类似5e教育法 03/16 01:26
6F:推 edl2000:怎忽然感觉看到MUD了 XD 03/19 18:53