作者Jerrynet (圣石小子)
看板GameDesign
标题[情报] OpenGL 4.0 Released
时间Fri Mar 12 00:33:16 2010
http://www.opengl.org/
http://www.khronos.org/opengl/
Khronos Group 发布了 OpenGL 4.0 与 OpenGL 3.3
摘录部分重点:
1. 新的Shader stage可使GPU进行 Geometry tessellation
2. Shader的subroutine
3. 改善效能
4. OpenGL 3.3配合ARB extension可达到几乎所有OpenGL4.0的功能
还有很多可能是大家关心的重点就不列举了
不知各位看法如何?
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◆ From: 115.43.54.2
1F:推 yhn0tgb60:Good~~~ 03/12 04:09
2F:推 Bencrie:3.x还没开始学怎麽用 4.0就出来了 XD 03/12 10:28
3F:推 littleshan:3.x连显卡driver的支援都不算普及不是吗 XD 03/12 12:17
4F:推 teexit:感觉还是有点慢orz 03/12 22:55
5F:→ darkflier:开始学微软...颠倒了XD 03/14 02:42