作者cooper6334 (小恐龙)
看板GameDesign
标题[实况] 游戏程式设计
时间Wed Mar 10 21:41:18 2010
※ [本文转录自 C_Chat 看板]
作者: cooper6334 (小恐龙) 看板: C_Chat
标题: [实况] 游戏程式设计
时间: Wed Mar 10 21:40:51 2010
http://zh-tw.justin.tv/cooper6334
今天要来实况的是我跟我朋友自制的游戏(名称未定)
使用C++和Win32AIP与一点点的DirectX
游戏方式:剧情部份是一般的AVG,有限时选项
中间穿插卡片小游戏,玩法基本上是钓鱼(神经衰落)
翻到两张同样的牌可以消除
连续翻对两次会补hp,三次会进入FEVER状态可以随意翻牌数秒
但是翻错合计6次会随机洗一些牌
目前的测试剧本是我乱写的,图也是随便抓来的(因为美工都没给我图阿)
预计要写的部份是卡片游戏的道具
因为很多东西是我自己摸索出来的,所以那边有说错的话请指正
有问题的话也尽量提出来吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.76.184
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