作者zxcmoney (lol)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 游戏能为下一代,带来什麽?
时间Tue Mar 9 20:35:00 2010
※ 引述《flamerecca (werewolf)》之铭言:
: 看到了熟悉的议题 有感而发的讨论一下XD
: ※ 引述《Golgo13 ()》之铭言:
: : 说得不错
: : 本人坚决反对网路游戏(MMO)理由有三
: : 1. 时间掌控: 跟别人合作练功打怪需要时间配合,若要全程参与需要花费大量时间,
: : 严重破坏生活规律。
: 这个究竟是不是必定的呢? 换句话说
: 是否可以设计出不需要配合别人练功的MMO游戏
: 抑或 可以设计出无论怎样合作 时段总不会让人破坏生活规律的游戏?
这是必定的 当你线上的朋友不到11点就都睡觉了
没事做的情况下只好也去睡觉 长期下来必定严重破坏生活规律
这种情况在竞技型的休闲游戏也很容易发生
至於可以单人练攻的mmorpg其实也很多
不过大多mmorpg一人练其实很无聊
至於完全不用练的大致上都属於休闲类
单人模式也是有的 不过大多数的人不会一直重复玩同样的内容
总知 这部分确实有改进的空间
: : 2. 容易沉迷: 网路游戏没有结局,又有等级装备等吸引玩家沉迷的设计,
: : 玩越久越无法自拔,玩到失去生活重心的比比皆是。
: 根据现在的MMORPG游戏生命周期之短 我只能说...恩
: 应该台湾很难有游戏可以让人沈迷吧 我也只听说枫之谷有机会
很难说 沉迷的案例意外的多
不过现在许多网路游戏其实有在研发.推行反沉迷系统
(据说内挂就是一种...)
此外有没有结局其实没差
就算有网路游戏在剧情上设定了结局并停止游戏内容的更新
该网路游戏还是持续营运很长的时间...
: : 3. 越玩越笨: 与单机游戏的系统复杂度和内涵相比,网路游戏普遍系统单调又缺乏
: : 剧情深度,打来打去不外乎就是打怪捡宝,导致越玩越笨。
: 这个嘛 啧啧 我想也不是必定的 端看公司想要怎样去定位自己的游戏
很不幸的这在台湾 几乎是必定的
系统简单.没内涵的单机游戏其实蛮多的(问题是卖不掉)
早期网路游戏实验的结果(自制与代理都是) 大多数基本系统较复杂的网路游戏都死很快
不过最近代理的网路游戏也开始有复杂化的倾向 可以推测期望会往继续这发项发展
至於剧情 不论有没有深度 据说大多数的玩家并不在意
: --
: golgo大提出的点其实都很有趣 都是物理上面可以解决的
: (这里说的物理上面 是说并不需要你买超贵的server去解决这一些问题)
: 问题在於市场上可不可以 或者 愿意不愿意去解决
: 如果大家都抱着一种 做生意就是要拼命赚钱的心态去经营
: (反着说这句话 市场只能够允许这种心态的人存活)
: 那这个情况持续下去也是必然的
: 一点浅见 言尽於此
我不太了解 物理上是什麽样的解决法
不过我想解决这问题 应该从教育着手 言教不如身教
我们可以期待下一代有良好的品行与价值观 来教育我们这一代
我们这一代再教育上一代来逐步改进
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.52.221
1F:推 F23ko:基於种种因素,这市场就发展成这样子。 03/09 21:00
2F:→ F23ko:想改变市场型态,先垫垫自己的斤两再说..... 03/09 21:01
3F:→ F23ko:上面两句没针对任何人,只是.... 陈述事实。 03/09 21:02
4F:→ flamerecca:那个 斤两的垫法是? 03/10 10:28
5F:→ flamerecca:家财万贯?天资聪颖?还是还要其他条件? 03/10 10:29
6F:→ ogamenewbie:举例啦, 如果你能垄断所有游戏制作的来源, 03/10 10:42
7F:→ ogamenewbie:那无论你想要怎麽样的"物理上"来解决这个问题, 03/10 10:43
8F:→ ogamenewbie:也就是你一句话就决定的事情 =w= 03/10 10:43
9F:→ ogamenewbie:那具体上要怎麽样做到一句话可以做到那种事, 03/10 10:44
10F:→ ogamenewbie:或者是说要做多少努力才能做到这种事情, 03/10 10:44
11F:→ ogamenewbie:要怎麽转换成家财或天资来计量就请flamerecca再多想想 03/10 10:47
12F:推 flamerecca:欧 那请ogame大教教我如何取得跟真人一样对话能力的NPC 03/10 16:54
13F:→ flamerecca:要能够通过图灵测试的欧XD 03/10 16:54
14F:推 flamerecca:还有用进化演算法制作出一个会演化的NPC怪物生态系 03/10 17:02
15F:→ flamerecca:这一些需要多少东西来计量呢(笑 03/10 17:02
16F:→ ogamenewbie:1.你说的这些跟垫斤两的关系是? 03/10 17:17
17F:→ ogamenewbie:2.你说的这些跟改变市场型态的关系是? 03/10 17:17
18F:→ ogamenewbie:3.作出这些东西对於解决MMO污名化的帮助是? 03/10 17:18
19F:→ ogamenewbie:4.你说的这些跟最早的议题的关连性是? 03/10 17:19
20F:推 flamerecca:ogamenewbie:那无论你想要怎麽样的"物理上"来解决这个 03/10 17:20
21F:→ flamerecca:ogamenewbie:也就是你一句话就决定的事情 =w= 03/10 17:20
22F:→ flamerecca:等你示范罢了 没有其他意思 03/10 17:20
23F:→ ogamenewbie:所以你只看到两句话? (茶) 03/10 17:21
24F:→ flamerecca:下面的话我蛮想回敬给你的 不过想想算了不要过冲 03/10 17:22
25F:→ flamerecca:虽说小弟不才 但是也没有到随便让人放句话就指教的程度 03/10 17:23
26F:→ flamerecca:上面的话 你既然没有清楚定义何谓"所有" 那我也不便去 03/10 17:25
27F:→ flamerecca:帮你定义"所有游戏制作的来源"是甚麽 03/10 17:25
28F:→ ogamenewbie:所以那个定义很重要? (茶) 03/10 17:32
29F:→ ogamenewbie:我现在除了看到你跳tone以外我还是不懂你现在问的跟你 03/10 17:33
30F:→ ogamenewbie:原先问的斤两有啥关系? (茶) 03/10 17:33
31F:推 flamerecca:我斤两的问题又不是问你 为何你需要懂呢? 03/10 17:35
32F:→ flamerecca:欧 还是其实F23也是你 那真是失礼了 03/10 17:36
33F:→ ogamenewbie:所.以.说. 你离题了嘛 ~_~||| 03/10 17:37
34F:→ flamerecca:...说一个你不需要懂得东西就叫做离题? 03/10 17:38
35F:→ ogamenewbie:垄断所有游戏制作的来源, 举例来说可以依赖政府的法令 03/10 17:40
36F:→ ogamenewbie:或者是厂商之间联盟式的进行认证机制, 过了才准上架.. 03/10 17:40
37F:→ ogamenewbie:有这些但不仅止於这些. 03/10 17:41
38F:→ ogamenewbie:接下来的物理解决法像是大陆的反沉迷之类, 03/10 17:42
39F:→ ogamenewbie:或者我就直接抓你 ip 什麽的, 限制你最多上限时数等等 03/10 17:43
40F:→ ogamenewbie:那也就是法令或者认证规则里面条文写清楚一句话 03/10 17:44
41F:→ ogamenewbie:上面这些你就对着我前三句话爱怎麽解读就怎麽去解读吧 03/10 17:45
42F:→ ogamenewbie:当然你可以说这种限制方式太容易破解, 03/10 17:45
43F:→ ogamenewbie:靠手机我就申请两只手机, 抓ip我就申请两种电信服务 03/10 17:45
44F:→ ogamenewbie:查身分证字号我就借家人的来登记 03/10 17:46
45F:→ ogamenewbie:生物认证我就抓旁边的老婆帮忙认...etc 03/10 17:47
46F:→ ogamenewbie:"物理上"能做到的终究是有其"物理上"的限制. 03/10 17:47
47F:→ ogamenewbie:就只是这样而已 03/10 17:48
48F:推 F23ko:flamerecca:欧 还是其实F23也是你 那真是失礼了 ← 啥? @@ 03/10 18:06
49F:→ ogamenewbie:他以为我吵这麽凶, 是你分身还什麽人来乱啦 (笑) 03/10 18:08
50F:推 F23ko:题外话,其实「真人一样对话能力的NPC」以及「会演化的NPC 03/10 18:53
51F:→ F23ko:怪物生态系」都有人在做,只是不卖 ← 关键字:不卖 03/10 18:54
52F:→ F23ko:这里的不卖是指卖不掉的意思。为什麽卖不掉的原因是..... 03/10 18:55
53F:→ F23ko:缺乏游戏性 03/10 18:55
54F:推 rofellosx:那不是缺乏游戏性 是不合大部分玩家口味 03/10 19:08
55F:推 F23ko:总而言之就是很难卖就是了。 03/10 19:14
56F:推 flamerecca:这个东西本身是否就导致很难卖 我想见仁见智 03/10 19:28
57F:→ flamerecca:至於ogame大 我想我们已经完全不在同一位置讨论了 03/10 19:29
58F:→ flamerecca:连我讽刺你抢别人话头自嗨都看不出来那也没话说(摊手 03/10 19:30
59F:→ ogamenewbie:你从头到尾本来就没讲啥有实料的东西, 那也是你的问题 03/11 02:48
60F:推 flamerecca:开始攻击人了吗(笑 03/11 03:15
61F:→ ogamenewbie:._. 这样算攻击人啊, 那你问的斤两超有料的, 03/11 06:24
62F:→ ogamenewbie:你讲的会真人讲话的 npc 超有料的 03/11 06:25
63F:→ ogamenewbie:你说的怪物生态系也超有料的, 03/11 06:26
64F:→ ogamenewbie:你提到没有到随便让人放句话就指教也非常有料 03/11 06:27
65F:→ ogamenewbie:你怀疑的F23也是我更是有料中的有料. 03/11 06:27
66F:→ ogamenewbie:我好好的称赞过你搂 (拍拍) 03/11 06:27