作者changyin (alexchang)
看板GameDesign
标题[程式] 请问XNA里的SkinningSample 里的 Shader Model
时间Wed Mar 3 23:26:40 2010
我都已经import skinningModel 的DLL
使用他给的的范例也都有成功
但
我自己的FBX档他的Bone达到106个有错误
我要如何把它的Bones最大值超过106 预设的Bone只有60
去xna creator club 看有说到要改shader Model
但是要怎麽改没看到教学
另一个是切成多个mesh 这个我也不会
但是我都不知道如何改起
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.169.160
1F:推 Transformers:错误是显示什麽的错误? 03/03 23:30
2F:→ changyin:Skleton has 106 bones but MAX supported is 60 03/03 23:42
3F:推 teexit:在shader code的地方,他上面注解有写...你可以打开看一下 03/04 13:57
4F:→ teexit:你要改两个地方,不过还有一点就是,shader能够支援的最大 03/04 13:57
5F:→ teexit:bone是多少这点... 03/04 13:57
6F:→ changyin:我是有改skinnModelProcesor 和skinnModel.fx 改值没用 03/04 16:45
7F:→ changyin:我现在的方法是把Model 骨架数目调低於60就可以 03/05 00:17