作者madturtle (旅者‧愚人‧梦想家 )
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标题Re: [请益] 有人用过UDK的UnrealScript吗?
时间Thu Feb 25 05:43:47 2010
我按照官网课
http://udn.epicgames.com/Three/MasteringUnrealScriptFunctions.html
做了AmbientCreature的三个档案
http://www.badongo.com/cn/file/20793488
结果...AmbientCreatureNode无法显示球体半径;
(properties的RadiusComponent这栏是none)
AmbientCreature_fish放在编辑器上看不到任何东西,
而且一执行就当......
(那只小丑鱼的staticMesh在contend browser看都正常。)
总觉得官网的教学好像漏了甚麽,像是
ScaleMin、ScaleMax原本教学中没有宣告这两个变数,
我就自己把MinSize改成ScaleMin了。
目前的code我比较不解的地方就是:
AmbientCreature是怎麽读到地图上的node并把它存入Mynodes这个阵列的?
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