作者teexit (獃獃)
看板GameDesign
标题Re: [情报] 交大新开设使用UDK之游戏设计课程!
时间Wed Feb 24 02:26:09 2010
刚刚看了推文好像对於不用写CODE抱有质疑!?
我个人是这样看啦 他所谓的CODE的定义跟SCRIPT应该是不同的...
(就算语法类C也一样 SCRIPT就是SCRIPT)
还有就是因为我有先问过关於该课程的问题...
这堂课程会结合其他系所共同开课
会有音乐所、建筑所、应用艺术所等
将会建立完整一套游戏
开课目的主要是让学生有这个管道可以了解现在国外业界的UNREAL引擎
即使UDK根UNREAL引擎是不太一样的
(起码可以让这些学生 有机会到游戏业界不会有太大的GAP...)
这是我目前对於这堂课的看法
至於会PO板,我是觉得啦~最近板上蛮多有讨论到UDK的部分
所以我觉得PO这边也很合理
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.217.200
1F:推 softwind:不知道这是 缴钱修课就好 还是在职硕士专班的课? 02/24 02:28
2F:→ teexit:我觉得可以旁听... 这是大学跟研究所都可以修的课程 专班 02/24 02:32
3F:→ teexit:我想也是可以的 详情应该要问学校那边 这边我就不清楚 02/24 02:32
4F:推 madturtle:个人觉得用UDK不写code根本做不出游戏 02/24 02:40
5F:推 BloodFan:若你是写FPS可能真的要用的的程式部分真的不多.... 02/24 10:00
6F:→ justben:FPS -->可直接套用 其他类型 -->Script要写很大 02/24 10:15
7F:推 madturtle:做新武器、小刀...可以不用script吗? 02/24 11:13
8F:推 jasonwolf:旁听又不检查学生证,我就常偷跑过去(遮脸 02/24 18:09