作者rofellosx (鏖)
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标题Re: [请益] 民国无双 v22
时间Sat Feb 13 20:32:15 2010
初玩心得
士气变0进战变1只会成为电脑的弱点
但是骑兵士气变0没影响?
战场护士好用到变成必备装备
不容易补给兵力 受限於士气和大量的sp
改变兵种不会让经验等级归零
还好不会归零让我改兵种後没弱化的空窗期..
原本就很难练了..
我看不到主动权高的优势在哪
引用了战国兰斯的系统 玩法注定只能精兵制...
属性影响太大
一个骑兵进战6以上 一开始直接冲锋步兵进战3消耗掉大量的兵.
如果对方没士气进战变1就直接秒掉了
只有进战射击两种攻击属性 让兵种变化性低..
希望固定兵种攻击属性 用不同的攻击技能展现强度
或者可以强化装备提升基础属性
还有希望战场能扩大到整个世界有西欧和美洲地图...
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◆ From: 118.165.138.59
※ 编辑: rofellosx 来自: 118.165.138.59 (02/13 20:32)
※ 编辑: rofellosx 来自: 118.165.138.59 (02/13 20:33)
1F:推 zxcmoney:主动是射击的防御率 主动低的兵被射击高的打 02/13 22:59
2F:→ zxcmoney:很容易一次秒杀 射击打掉的是照"比例"计算的 02/13 23:00
3F:→ zxcmoney:至於练攻 就特别留一个精兵国 他进攻时不主动攻击让他练 02/13 23:04
4F:→ zxcmoney:这样等级就跟你差不多 可以当成稳定的EXP收入 02/13 23:05
5F:→ zxcmoney:不过单单是跟电脑打时是不需要的 02/13 23:05
6F:→ zxcmoney:另外不知道是不是BUG是还新的设定 02/13 23:06
7F:→ zxcmoney:士气0了照样可以攻击 此外新的选择方式不方便看对手资讯 02/13 23:09
8F:→ zxcmoney:嗯 想说的内容有点多 我还是回文好了... 02/13 23:13