作者wa007123456 (大笨羊)
看板GameDesign
标题[请益] HLSL无法产生阴影
时间Sun Jan 31 22:39:53 2010
这是有作顶点简单光源计算的HLSL
http://nopaste.csie.org/ca607
参数确定都有设定进去
模型也有出来
但是就是没有阴影:(
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.226.11.124
1F:推 littleshan:影子有影子的处理方式 看你要 shadow map 或 volume 01/31 22:46
2F:→ wangm4a1:他有算光 没有算影子 01/31 22:46
※ 编辑: wa007123456 来自: 125.226.11.124 (02/01 00:21)
3F:→ jhs1213:阴影是另一回事 你要先了解光的计算.... 02/01 00:27
4F:→ jhs1213:没被光照到的地方就是影子 计算时就不打光 02/01 00:29
5F:→ jhs1213:shadow map的范例 directX sdk内就有可以参考的.. 02/01 00:30