作者jdward (321)
看板GameDesign
标题Re: [请益] XNA有可能崛起吗?
时间Thu Jan 14 13:21:21 2010
: → jdward:重点不是 30%, 重点是 XBLA 的销售量真的很低... 01/14 09:27
: 推 akilight:XBLA销售量会很低吗? Castle Crasher三天卖了七万套 01/14 12:03
: → akilight:收入超过一百万美金,以小游戏来说一点都不低阿... 01/14 12:04
: → akilight:不要忘了XBLA上的只是小游戏,不是什麽高成本AAA大作 01/14 12:04
: 推 akilight:刚看了一下,castle crasher卖了八个月後突破一百万大关 01/14 12:14
某一周的销售。
http://news.vgchartz.com/news.php?id=2957
2009 年有比较好。
但是一百多个游戏除了前十几名外,
其他都满惨的。
有收钱的第一名
R-Type Dimensions
这是街机的移植。
https://www.youtube.com/watch?v=xtE2zfCbcpQ
Castle Crasher 游戏画面
https://www.youtube.com/watch?v=HhPHRm-kJ5w
https://www.youtube.com/watch?v=x1mQ3ArZRDY&feature=related
有到 PS <-> PS2 的游戏水准。
小工作室应该很难做的出来喔 .....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.172.20
1F:推 akilight:不过从CC其实就可以看出,XBLA的客户也是会买单的 01/14 15:17
2F:→ akilight:只要游戏能合玩家的胃口也能卖到一百万套 01/14 15:17
3F:→ akilight:代表不是没有这个市场,只是其他游戏玩家不想买单而已XD 01/14 15:19
4F:→ akilight:当初买360的时候,我也玩了几款硬碟内附的XBLA小游戏 01/14 15:20
5F:→ akilight:有些游戏的品质做的真的不怎麽样,也难怪没人想买 01/14 15:20
6F:推 akilight:而且开发CC的behemoth本身就是独立制作的小工作室呀XD 01/14 15:23
7F:→ jdward:CC 可以换武器有座骑有宠物,就算放到wii 弄成光碟来卖 01/14 15:51
8F:→ jdward:也不奇怪啦~ 以CC来说 可以能要搞个 7-8 人 1年以上喔 01/14 15:53
9F:→ jdward:而且看影片(我没玩过) 其实是很有水准的卷轴游戏~ 01/14 15:53
10F:→ jdward:我查了一下官网 2003 左右成立到现在只出两款游戏 01/14 16:01
11F:→ jdward:不知道员工有多少人... 01/14 16:01
12F:推 biowave:大概是精致的flash小游戏 制作应该不用一年拉 01/14 16:57
13F:→ biowave:还满好玩的 破了好几次 把雷电那只练到99级 01/14 16:58
14F:推 LinaInverse:员工可能只有这几个 01/14 23:24
16F:→ LinaInverse:左二是美术 这几个似乎都有出现在东京电玩展 01/14 23:26