作者LinaInverse (绿茶好喝....)
看板GameDesign
标题Re: [请益]我想成立一家游戏公司请教一些先进
时间Wed Jan 13 18:12:00 2010
今天meeting时讨论到serious game,想到前一阵子在这边看过相关文章...
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之铭言:
: 为了开拓这种新的商业型态,SE,如同先前提到的已经与出版商Gakken建立SGLabs
: 。虽然Otobe不能透漏有关SGLabs正在进行的案子。但是从Gakken的加入看起来,那有可
: 能是一个serious类型的漫画书有关-"秘密"系列,昆虫,忍者,和生活的秘密。Otobe
: 强调这个系列曾创下"漫画成为一个主流娱乐销售两千万本"的纪录。我们也可以复制这
: 个经验在游戏上,假如我们认真的推动"serious gaming content"
: 结构上,与Gakken的合作使得SE能够得到两万四千个高中小学与两万七千个公共图
: 书馆的销售网路。目前SGLabs正实验这个商业模式,与一些合作下游厂商建立特定的内
: 容去建立这游戏并且用Gakken的网路来销售。
: Otobe透漏SE已经决定开发一个NDS的serious game暂时称为Project GB。由之前
: Vagrant Story(放荡冒险谭)与PlayOnline的程式设计师Tadashi Tsushima与大约十人的
: 团队组成,Project GB希望教育观众"what [Square Enix is] good at"-就是游戏发展
: 本身的乐趣。
meeting时讨论到美国跟日本的serious game开发生态
才知道原来SGLab已经在去年九月收摊了...@@a
有人就说应该去interview一下收摊的背景
真短命啊....
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魔导士的留日生活
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1F:推 NDark:我要八卦(敲碗) 01/13 18:17
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