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不好意思..发表一点点浅见..还请前辈们鞭小力一点 部分恕删 : ┌A玩家下指令┐ : 回合开始→┼B玩家下指令┼→执行玩家的指令动作→回合结束→(略) : └C玩家下指令┘ : 30s 这个部分 "女神 online" (中华网龙代理的) 的副本的确是这样做的.. 不过还是要等待 npc 的时间 : 推 rofellosx:两个单位走到同个位置? 12/30 23:27 女神里面有解决这个问题..利用先後来判定.. 如果同时间点到..则采用乱数*100ms来做区别 (时间是假设性的..) 如果运气不好..区别完刚好 30 秒内结束行动之後.. 那该回合则采用待命.. : → F23ko:好问题....我觉得1F那状况比相杀严重..... 12/30 23:29 相杀的部分..每个人都会有所谓的速度 (行动力).. 所以互砍的时候..一定有人会先动作.. 如果同速度..那就一起砍..不过还要考虑其他的..像是攻击..防御..Buff等 如果真不巧..都一样..那就是双亡~ 不过加了这麽多因素进去如果还是一样...那也无法了.. : → CIDgreen:双方都决定好然後一起行动的就变成卡片战法了 12/30 23:49 : → CIDgreen:像魔法风云会或游戏王那种游戏方式 12/30 23:49 基本上..这跟卡片游戏差很多了~ 本人有再打实体游戏王卡片..规则并不是像 CID 大所说的.. 他们是采用轮流制..不是一起决定好再来行动 而是有所谓的先攻跟後攻.. 所以後攻的人会知道先攻的场上有哪些牌 (怪兽 & 陷阱) 而且因为某些效果还会造成攻击回朔..那设计起来又更讨厌.. CID 大说的反而是另外一款.. WEB战牌 (游戏橘子代理的) PTT同人版 >> (御宅年代) Little-Game #1AR72qCK 名字应该没记错.. (同人版做的跟WEB战牌差不多了..要下载..必须两人对战..没有 AI ) 那个就真的是双方决定好在一起摊牌行动.. 没有所谓的先後攻..就真的是看速度来攻击的.. 而且一回合只能做一个动作.. ㄟ斗~目前只想到这些...请多多指教..纠正..感谢.. -- :: http://www.plurk.com/kita_kaze :: :: http://www.facebook.com/SagaraTanuki?ref=profile :: --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.133.75 ※ 编辑: NetZaWar 来自: 123.204.133.75 (12/31 01:11)
1F:→ CIDgreen:我有玩过实牌,不过我是根据电动的战牌游戏来考量, 12/31 01:33
2F:→ CIDgreen:所以有点误差抱歉 XD 战牌类电动知名度高的不多, 12/31 01:33
3F:→ CIDgreen:所以才拿游戏王跟魔法风云会来比喻。 12/31 01:34
4F:→ NetZaWar:因为我当初有打算要做卡片类游戏..类似游戏王这样..不过 12/31 01:49
5F:→ NetZaWar:有某种程度上的困难..也因为这样..我到处研究很多卡片游 12/31 01:50
6F:→ NetZaWar:戏..XD 12/31 01:50
7F:推 asleisureto:<=也在设计卡片游戏 而且已有大概规则和玩法了 12/31 01:55
8F:→ asleisureto:不过要真做成电脑游戏就再看看= =+ 12/31 01:55
关於卡片游戏的部分..提供一下自己的看法.. 因为之前遇到瓶颈.. 卡片游戏规则跟玩法固定是最好的.. 而且最好尽量避免使用特殊效果.. 以游戏王为范例.. 基本上他是文字游戏.. 时常因为文字解说的判例不同..导致一张卡前期跟後期会有不一样的规则 另外也常常会有攻击回朔的效果产生 或是从游戏中除外在回到场上 怪兽变成永久魔法卡等等的奇怪效果.. 如果是要做的像类似游戏王一样的卡片游戏..那可能要先思考清楚.. ※ 编辑: NetZaWar 来自: 123.204.133.75 (12/31 02:11)
9F:推 CIDgreen:我觉得要讨论卡片游戏应该改个标题 XD 12/31 02:16
後面有点离题了~XD
10F:推 Yshuan:看到这个讨论标题 我第一个想到的游戏是... 12/31 04:09
11F:→ Yshuan:三国策 on 很多年前出的时候我还颇爱玩 游戏系统跟前篇提的 12/31 04:10
12F:→ Yshuan:30s共同下指令 > 执行(照士气高低) > 所以很制式 就玩家而 12/31 04:10
13F:→ Yshuan:颇好思考策略 搭配战场迷雾 刚出来能够疯狂跟人开房玩不腻 12/31 04:11
14F:→ Yshuan:另外对比 富甲天下4的online版 光是4个人进行30回合 12/31 04:12
15F:→ Yshuan:就能玩上4小时以上 纯回合制要online真的很不人性化... 12/31 04:13
16F:推 rofellosx:WEB战牌同速度依然是乱数决定 12/31 10:24
感谢补充~XD
17F:推 dragoni:女神online 是网龙自制的哦 (掩面 12/31 13:49
18F:→ newcinka:听说只花了3个月制作? xD? 12/31 14:02
※ 编辑: NetZaWar 来自: 140.133.13.137 (12/31 14:15)
19F:推 dragoni:我梦到是花了一年半 01/06 17:24







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