作者devilarise (Devil)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 用flash开发MMORPG的技术门槛
时间Fri Dec 25 01:18:42 2009
我就我的了解,大概跟你说一下可能的做法之一
首先,我必须告诉你,FLEX的Socket只能做client端
无法做server端,所以你需要找寻其他能写Socket的程式语言
来写server端的部分
基本上,server端,比较基本的就是
学学怎样写Socket,把port打开,并且收送自订的封包格式
然後学学写档案IO,把该存档的数据进行基本的处理
SQL也可以看看,不过我没写过SQL部分,所以就不多说了@@
接着开始定义些协定,让server client两边能够透过Socket
收送彼此的资料,这样你就能写出些基本的线上游戏功能了
例如:你可以先开发看看线上游戏基本必备的”左下角”=_=”(就是聊天功能)
写到这里应该就顿悟了不少东西了...
再来就看你个人的程式功力来展现游戏内容了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.133.240
1F:推 asleisureto:谢谢!! 12/25 11:57
2F:→ remmurds:全形字母看得眼睛好难过 12/25 21:04