作者kurapicax (酷拉皮卡)
看板GameDesign
标题Re: [请益]我想成立一家游戏公司请教一些先进
时间Thu Dec 24 17:01:35 2009
感谢各路好手 愿意分享ㄧ些创业流程还有艰辛历程的information
连该准备多少钱都帮我算好了
我比较希望讨论focus在教育结合游戏是否可行? 而不是到底我有没有办法
成立一家公司当然这也是关键因素,关於如何烧钱 我们可以慢慢讨论@@"
其实我的运作模式就是像版友提到的先以flash 或者web的方式呈现 毕竟成本少
而且也是考验自己是否能以这样的概念在游戏业生存 也考验自己的能力技术
我想独立完成这样的事情 因为个人认为如果自己没有点能耐要找人跟你成立团队
没人会想把前途bet在一个没能力的人身上 毕竟公司初期大家一定都是克难万分
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离题了 为什麽我想跟政府募款 其实这个游戏系统 是一定要跟政府合作的 否则
会影响游戏平衡 之前教育部不是想要推线上游戏 如果我这个系统受到他们肯定
他们为什麽不投资?因为这款游戏的理念就是要提升国人的IQ间接提升国力
公司只是个推手
主角是玩游戏的人 有点像猎人贪婪之岛的概念 玩过才是正港的hunter 我也是希望
大家可以藉由玩游戏提升本身的价值 其实我认为会玩游戏的人智商都是比较高的
这点在年纪较小的时候就可以看出来 而且游戏中学到的东西都是抽象意念 物理学中的
"场"跟暗黑破坏神中的静态力场 是不是有相同的概念 人物本身是源 在半径内的物体都会
受到电击相当於受到力量作用 如果一个国小二年级的学生玩了之後也不会认为场是多难
懂的东西 再来天堂点装备 还有武器攻击力的计算若没机率的概念是分辨不出哪一把武
器是好的 我要表达的意思是我们从小所学的东西 不论是音乐 还是学科
其实都只是个概念性 看不到也摸不着 不过我们却可以用这些东西去解决某些问题
有人提到玩游戏干麻那麽累 其实玩游戏本来就是件累人的事情
即时战略不累人 我就真的不太相信 最红的游戏几乎是这类型的 星海 魔兽 世纪
至於一般的MMO玩的感觉就像开车一样 简单的动作但不能太分心 不然会挂掉
但是大家愿意投入大量时间玩的原因就是报酬系统 对玩家的正向回馈 越难的任务
报酬就越高 可是对推手而言就只是电磁纪录而已不过有人愿意用家当去换
我是认为玩游戏要玩的有意义(宅要宅的有意义) 不然就从事户外活动对健康比较好
不然就会变成像打手枪一样自high+作虚功罢了........再请高人指点.>"<
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◆ From: 118.171.112.177
※ 编辑: kurapicax 来自: 118.171.112.177 (12/24 17:03)
1F:推 NDark:个人意见是 相反 游戏通常代表 现实中没有办法达成的状况 12/24 17:07
2F:推 onininon:之前教育部不是有出个online game吗= =? 12/24 17:13
3F:→ rofellosx:教育什麽?目标年龄层? 12/24 17:16
4F:→ rofellosx:会研究算法点法依然是少数人 大部分还是问人或找资料 12/24 17:17
5F:→ rofellosx:没资料就不会玩了..... 12/24 17:18
6F:→ YAangus:说在多 不如去做 你先去查教育部相关的文件 经费补助之类 12/24 17:44
7F:→ YAangus:当你还在这边问东问西 什麽都要考虑完才动 早就慢了 12/24 17:45
8F:推 ddavid:我个人是觉得这一方面大材小用,另一方面又小材大用XD 12/24 18:01
9F:→ ddavid:大材小用:这篇提到的所谓教育都是做单机游戏也能办到的东 12/24 18:01
10F:→ ddavid:西,却为此要去维持一堆Server弄MMORPG有点浪费。 12/24 18:02
11F:→ ddavid:小材大用:把所谓MMORPG那微小的教育性质部分太过夸张了。 12/24 18:03
12F:→ ddavid:是先有基本能力很好的人去玩,你才会看到他们去算那些东西 12/24 18:04
13F:→ ddavid:,不会算的人还是不会算,看各大BBS的那些线上游戏专版就可 12/24 18:04
14F:→ ddavid:以看出一堆人总是在问什麽怎样算,而答的人也永远是那些已 12/24 18:05
15F:→ ddavid:经会算的人XD 12/24 18:05
16F:推 ddavid:如果要能获得任何的投资(不管政府还是厂商),你可能需要 12/24 18:07
17F:→ ddavid:有提出更明确「为什麽一定要弄MMORPG」跟「教育性在哪里」 12/24 18:07
18F:→ ddavid:的细节,不然一定是过不了......,小小国科会计画都会因为 12/24 18:08
19F:→ ddavid:写得看起来难度不够高,被从三年砍成一年了XD 12/24 18:08
20F:推 ddavid:另外最後一段「我是认为玩游戏要玩的有意义(宅要宅的有意义 12/24 18:11
21F:→ ddavid:)」,我其实想说的是要做就不要半吊子,宅到超强也能出庵野 12/24 18:12
22F:→ ddavid:秀明之类的人物,要是他在做Eva时还想着这能教观众什麽人生 12/24 18:12
23F:→ ddavid:大道理,那Eva就不会红了XD 12/24 18:13
24F:→ ddavid:当然啦,像刘兴钦这样画漫画又红又能有教育意义的人物也不 12/24 18:14
25F:→ ddavid:是没有,那就看你能不能提出更合理的结合MMORPG及教育的点 12/24 18:15
26F:→ ddavid:子了。 12/24 18:15
27F:推 jasonwolf:看起来就不太可行,不晓得阁下想不想继续被泼冷水.... 12/25 15:30
29F:推 whatzzz:楼上影片好酷www 12/25 15:44
30F:→ kurapicax:楼上真酷炫@@ 越来越佩服印度人了= =" 12/25 19:15
31F:嘘 Homer5566:最好的游戏都是即使战略 游戏(宅)要玩(宅)的有意义 12/27 23:20
32F:→ kurapicax:同学 我说最红 不是说好喔 乱嘘@@" 12/28 02:56
33F:推 whatzzz:玩游戏就是在满足自己不满的部份,我觉得这样就很有意义了 12/28 11:39
34F:→ whatzzz:要不然除了生理基本需求,其他事情不都没意义吗wwww 12/28 11:42
35F:嘘 seanx:最红的是即时战略 把COD摆到那里去了 12/29 15:56